tutorials.de Buch-Aktion 05/2012
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  1. #1
    Avatar von konem
    konem konem ist offline Mitglied Silber
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    Hallo

    I suche einen Weg, beim Rendern automatisch ein Wasserzeichen, also eine transparente Bilddatei, die ich 3ds Max beibringe, mitzurendern. Ich weiß, mit einem Skript könnte es gehen, aber gibt es nicht auch eine Möglichkeit ohne Skript? Ich gestehe, skripten ist nicht meine Stärke.

    Ich hätte eine Notfalloption. Ich könnte vor jede Kamera eine Ebene schnallen, die das Wasserzeichen enhält. Das müsste ich dann ein Dutzend mal machen... und für jede weitere Kamera, die ich erstellen muss, wenn ich meine Ansicht wechseln will. Im normalen Perspektiv-Modus ginge das nicht

    Also, gibt es einen Kamera-Shader oder einen Post-Rendering-Effekt, den ich für Wasserzeichen verwenden kann?

    Beste Grüße!
     

  2. #2
    Avatar von smileyml
    smileyml smileyml ist offline Tankwart
    tutorials.de Moderator
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    2.904
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    Alternativ machst du es über eine automatisierte Aktion in Photoshop.
    konem bedankt sich. 

  3. #3
    Avatar von konem
    konem konem ist offline Mitglied Silber
    Registriert seit
    Jun 2005
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    Hehe Stimmt, ist auch eine Option. Alternativen habe ich also genug. Aus Effizienzgründen würd ich doch gern das Wasserzeichen gleich mit drin haben: Auf "Rendern" klicken, warten, fertig
     

  4. #4
    Zinken Zinken ist offline Mitglied Brillant
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    Aug 2006
    Beiträge
    985
    Da könnte Dir die gute alte "Videonachbearbeitung" helfen. Im Menü 'Rendering' - 'Video Post'. Mit 'Add Scene Event' fügst Du Deine Ansichten oder Kameras ein und anschließend (unterhalb) mit 'Add Image Event' Dein Wasserzeichenbild. Mit 'Execute Sequence' (das lustige rennende Männchen) rendern.
    konem bedankt sich. 

  5. #5
    Avatar von konem
    konem konem ist offline Mitglied Silber
    Registriert seit
    Jun 2005
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    Au feine Sache! Werd ich mal ausprobieren!
     

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