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  1. #1
    linagekko linagekko ist offline Grünschnabel
    Registriert seit
    Aug 2011
    Beiträge
    1
    Hallo,

    ich bin noch ein 3ds Max Anfänger und habe meine erste Raumvisualisierung gemacht
    Jetzt möchte ich die Max-Datei auf CD brennen und sicher gehen dass auch alle Texturen auf einem anderen Rechner angezeigt werden (und nicht wie bei meinen ersten Versuchen dann verschwinden und die texturierten Stellen leer bleiben...)

    Wäre super wenn es eine ausführliche Erklärung gibt da ich mich noch nicht so gut zu Recht finde

    Liebe Grüße.
     

  2. #2
    Avatar von cycovery
    cycovery cycovery ist offline Mitglied Diamant
    Registriert seit
    Sep 2004
    Ort
    Zürich
    Beiträge
    1.946
    es gibt eine option (entweder unter 'save as' oder unter 'export', bin grad unsicher) mit der du die ganze Szene als Zip Archiv speichern kannst. Das startet ein skript welches dir alle benötigten texturen in einen ordner exportiert und mit der *.max datei zusammen zipt. Die so erstellte Datei kannst du verschicken und es sollte keine probleme mit Texturen geben, wenn sie auf einem anderen Rechner entpackt und geöffnet wird.
     

  3. #3
    Zinken Zinken ist offline Mitglied Brillant
    Registriert seit
    Aug 2006
    Beiträge
    985
    Die Option heißt "Resource Collector" und befindet sich unter "Utilities". "Update Materials" sollte noch angehakt sein, damit der neue Pfad zu den Maps auch in den einzelnen Materialien übernommen wird.
     

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