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  1. #1
    sharymajidi sharymajidi ist offline Grünschnabel
    Registriert seit
    Aug 2011
    Beiträge
    2
    Hallo liebe Mitglieder,
    ich bin neu hier in diesem Forum und hoffe das ich richitg Erklären kann was mein problem ist.
    Ich habe ein Gebäude mit einem Laserscanner aufgenommen und die resultierenten Punkte dann mit der Software Geomagix Studio 12 bearbeitet, so das ich die Kantenlinien dann Exportieren konnte.
    Nun möchte ich in 3ds Max die Flächen zwischen den Kantenlinien füllen. Ich weis allerdings nicht wie ich das Erstellen soll, da ich sehr viele Vertexes und Segmente habe. Ob ich den Edit-Spline in ein Poly umwandeln muss oder nicht?
    Ob das was bringt weis ich auch nicht. Wie ich überhaupt Vorgehen muss ist mir ein Rätsel.
    Zur besseren veranschaulichung hab ich einpaar Screenshots gemacht und hoffe das mir jemand weiterhelfen kann der mit Importieren von Laserscanningdaten erfahrung hat.
    Vielen dank schon mal für eure Hilfe.
    Gruß Shary
    Miniaturansicht angehängter Grafiken Miniaturansicht angehängter Grafiken Aus Edit-Spline mit vielen Vertex und Segment die Flächen füllen-fenster.jpg   Aus Edit-Spline mit vielen Vertex und Segment die Flächen füllen-hausfassade_rechts.jpg  

    Aus Edit-Spline mit vielen Vertex und Segment die Flächen füllen-hausfassade_front.jpg  
     

  2. #2
    Zinken Zinken ist offline Mitglied Brillant
    Registriert seit
    Aug 2006
    Beiträge
    985
    Grundsätzlich hast Du 3 Möglichkeiten:
    - bei geschlossenen Splines: Extrude-Modifikator drauf, Stärke 0 und den Haken für die rückseitige Deckfläche entfernen.
    - ansonsten: Splines aufräumen und schließen, Rest s.o.
    - Anhand der Eckpunkte die Fläche von Hand neu zeichnen

    Welche Methode die beste ist, hängt auch davon ab, ob Du die Kanten begradigen willst, oder ob das Ganze so krumm und bucklig bleiben soll.
     

  3. #3
    sharymajidi sharymajidi ist offline Grünschnabel
    Registriert seit
    Aug 2011
    Beiträge
    2
    Hi,

    - also das mit dem Extrude-Modifikator funktioniert nicht, denn sobald ich ihn Aktiviere verschwindet mein ganzes Objekt

    - was meinst du mit aufräumen und schließen das hab ich nicht verstanden.

    - meinst du das ich mit Linien-Splines dann die einzelnen Eckpunkte anwählen soll oder mit welcher Funktion würde es am besten gehen?

    Eigentlich ist es besser wenn die Kanten gerade dargestellt werden aber das wichtigste ist das ich eine Methode finde das sehr schnell geht. Wenn das bedeutet das die buckligen Stellen bleiben ist das nicht so schlimm es sollte nur so schnell wie möglich gehen.

    Danke übrigens ich bin schon am verzweifeln weil ich nicht recht weiter weis.
     

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