ERLEDIGT
JA
JA
ANTWORTEN
2
2
ZUGRIFFE
463
463
EMPFEHLEN
-
Hallo, ich suche jetzt schon sehr lange und habe weder im Internet noch im Handbuch zu 3ds Max 2012 eine Lösung zu meinem Problem gefunden. Es geht um folgendes:
Ich möchte ein Fass modellieren und habe jetzt einen Ring modelliert, der aus dem Fass herausstehen soll. Alles ist ein Poly-Objekt. Bisher sieht es so aus:

Ich würde gerne wissen, ob es möglich wäre, den Ring, der ausgewählt ist, irgendwie zu duplizieren, sodass ich ihn genau so weiter unten habe. Dabei soll alles ein Objekt bleiben
Wäre gut, wenn mir jemand helfen könnte.
Gruß
Aaron
-
Hier dürfte die einfachste Lösung der Symetrie-Modifikator sein.
Ansonsten kannst Du auch die entsprechenden Polygone als Element klonen (mit gedrückter Shift-Taste verschieben) und an der neuen Position einarbeiten.
-
Danke für die Antwort. War jetzt lange Zeit nicht da, deshalb entschuldigung für die verspätete Rückmeldung. Ich werds mal probieren.
Ähnliche Themen
-
Duplizieren
Von perle93 im Forum Cinema 4DAntworten: 10Letzter Beitrag: 10.12.07, 14:03 -
PDF Seiten duplizieren
Von ZeroEnna im Forum PHPAntworten: 0Letzter Beitrag: 16.02.07, 10:25 -
Shape duplizieren
Von bsstuff im Forum Visual Basic 6.0Antworten: 1Letzter Beitrag: 03.12.04, 11:44 -
DB duplizieren. Wie?
Von gondor im Forum Relationale DatenbanksystemeAntworten: 0Letzter Beitrag: 08.09.04, 13:47 -
Kanten, wo normalerweise keine Kanten sind ?
Von Captain Benteen im Forum 3D Studio MaxAntworten: 6Letzter Beitrag: 01.10.02, 19:31





Zitieren
Login







Cinema 4D Tutorial - Ketten erstellen mit Cinema 4D (R11.5)