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Hallo,
gibt es in 3DS max die Möglichkeit Scheitelpunkte auf bestimmte Koordinaten zu setzen?
Also sowas ähnliches wie den Koordinatenmanager in Cinema 4d?
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Bildschirmunterkante. Schau mal genau hin.
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Falls Dir der Weg zur Bildschirmunterkante zu weit sein sollte: F12 drücken.
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Danke, genau das habe ich gesucht.
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Leider habe ich noch eine andre Frage: Wie kann ich zwei oder drei Punkte eines Splines in einer Reihe anordnen? Bei Cinema 4d kann man dazu einfach die Größe (X,Y oder Z) auf 0 stellen. Ist soetwas bei 3ds Max auch möglich?
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