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Wie kann ich die Polygone eines im CAD erstellten Flächenmodells für 3ds Max reduzieren?
Das Modell ist so Komplex, daß es nahezu unmöglich ist damit vernünftig in Max zu arbeiten... Für 3D- Visualisierung braucht man beim besten Willen kein Vollparametrisches Flächenmodell! Wie kann ich also mein Modell vereinfachen, um die Performance auf ein erträgliches Level zu bringen?
Vielen Dank schonmal im Voraus!
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Hallo,
in Max gibt es die Modifikatoren Optimize oder MultiRes. Als Plugin gab es mal Polychop oder Polygoncruncher.
Und du kannst dir das hier mal anschauen.
Wenn du dies jedoch schon in einem CAD-Programm machen möchtest müssten wir erst einmal wisen welches du verwendest?
Viele GrüßeDirt is my World
www.janstieler.de coming soon!
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Bitte bewerte mich wenn ich dir weitergeholfen habe. Und makiere dein Beitrag als erledigt wenn das Problem geklärt wurde.
Information zum neuen Bewertungsmodell.
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