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Ich möchte so etwas wie eine Art Schwammstruktur oder Knochenstruktur erstellen, die sich aus mehreren Faser- (Splines-)Bündel zusammensetzt. Es ist wichtig, dass es aus Splines besteht, da ich vorher mehrere Gruppen von den erstellen möchte, die sich in verschiedene Richtungen erstrecken.
Am Ende soll daraus etwas wie zusammengewachsene Lianen werden, wo man einzelne Teile sieht oder viel mehr erahnt, aber sie sind alle zu einem ganzen organischen Wurzel-Dings verschmolzen. Die Übergänge sollen weich und nicht hart sein.
So ähnlich wie das innere dieses Fotos:
http://www.uni-marburg.de/fb15/ag-uc...schung/EM1.jpg
Hat jemand eine Ahnung wie so etwas zu erreichen ist? 3DS Max 2011 vorhanden zusammen mit dem V-RAY Plug in.
Danke im Voraus!
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