tutorials.de Buch-Aktion 05/2012
ERLEDIGT
NEIN
ANTWORTEN
4
ZUGRIFFE
699
EMPFEHLEN
  • An Twitter übertragen
  • An Facebook übertragen
AUF DIESES THEMA
ANTWORTEN
  1. #1
    jackassol jackassol ist offline Mitglied Brokat
    Registriert seit
    Feb 2005
    Beiträge
    295
    Hallo, ich habe hier eine Scene mit 3ds max erstellt, in dem ich eine Ebene nur Schatten empfange lasse und die selber ausblenden lasse.

    Wie rendere ich die Scene so(als .png mit alpha kanal) das wenn ich diese in After Effects importiere, die Ebene nicht zu sehen ist.(siehe Bild)? Oder gibt es eine Möglichkeit in After effects diese Fläche ausblenden zu lassen?
    Miniaturansicht angehängter Grafiken Miniaturansicht angehängter Grafiken Ebene mit Schatten-1.jpg   Ebene mit Schatten-2.jpg  

     
    wenn is dann is wenn nie is dann is trotzdem

  2. #2
    Avatar von Another
    Another Another ist offline Mitglied Platin
    Registriert seit
    Oct 2003
    Beiträge
    664
    Beim Rendern (F10) kannst du unter dem Reiter 'Render Elements' alles auswählen was einzeln gerendert werden soll.
     

  3. #3
    jackassol jackassol ist offline Mitglied Brokat
    Registriert seit
    Feb 2005
    Beiträge
    295
    ich glaube ich habe die Frage falsch gestellt.

    Wenn ich es als .png mit dem alpha channel rendern lasse, warum wirkt der alpha channel nicht auf die Ebene? Also warum wird in After Effects die weiße Ebene gezeigt und nicht nur der Schatten(so wie es oben im Anhang auf dem rechtem Bild ist)?

    PS: arbeite mit V.ray!
     
    wenn is dann is wenn nie is dann is trotzdem

  4. #4
    Avatar von Another
    Another Another ist offline Mitglied Platin
    Registriert seit
    Oct 2003
    Beiträge
    664
    Was für ein Material hat denn deine "weiße Ebene"?
    Gib der weißen Ebenen ein 'Matte Shadow' Material und es wird auf ihr auch nur der Schatten rausgerendert. Ob V-ray 'Matte Shadow' unterstützt weiß ich aber nicht -- bei Bedarf such danach bei google.
     

  5. #5
    king_jo_baby king_jo_baby ist offline Mitglied Gold
    Registriert seit
    Dec 2001
    Ort
    Oer-Erkenschwick (NRW)
    Beiträge
    242
    Mit Vray ein Vraymtlwrapper Material erstellen.
    Vray Material in den Base Node und häckchen für Matte Surface + Shadows.
    War nur grob überflogen aber müsste so hinhauen.
    Das Matte Shadow material verhält sich mit Vray mal so mal so, vor allem wenn ne Physical Camera im einsatz ist.

    Grüsse
     
    You're not your f**king Khakis...

Ähnliche Themen

  1. Schatten von einer Ebene erstellen?
    Von jackie05 im Forum Photoshop
    Antworten: 2
    Letzter Beitrag: 16.06.08, 18:45
  2. Schatten auf unsichtbarer Ebene rendern
    Von elgo im Forum Cinema 4D
    Antworten: 7
    Letzter Beitrag: 26.04.07, 17:31
  3. Schatten auf ganz weißer Ebene
    Von James_kustovski im Forum 3D Studio Max
    Antworten: 3
    Letzter Beitrag: 02.03.05, 14:42
  4. Adobe After Effects: Effekte einer Ebene auf eine andere Ebene übertragen
    Von Sysy Wong im Forum Videoschnitt, Videotechnik & -produktion
    Antworten: 4
    Letzter Beitrag: 02.06.04, 15:27
  5. Schatten auf durchsichtiger Ebene.
    Von brecht im Forum 3D Studio Max
    Antworten: 1
    Letzter Beitrag: 13.08.01, 11:23