ERLEDIGT
NEIN
NEIN
ANTWORTEN
2
2
ZUGRIFFE
591
591
EMPFEHLEN
-
Hallo zusammen!
Ist eigentlich ne AfterEffects frage aber ich stell sie trotzdem hier im 3dsmax forum, da die leute die von RPF files ne Ahnung haben warscheinlich mit 3dsmax zu tun haben.
Vor einigen Jahren hab ich oft mit 3dsmax in Kombination mit Combustion gearbeitet.
Wenn man RPF files rendert, kann man UV information mitspeichern und das gab einem in Combustion die möglichkeit texturen nachträglich auszutauschen.
Ist es möglich, das selbe mit After Effects zu tun?
-
Hatte es bisher nur u.a. genutzt für die z-deph. Laut Adobe funktioniert:
Kannst ja mal weiterlesen: > click<z-Tiefe, Flächennormale, Objekt-ID, Strukturkoordinaten, Hintergrundfarbe, uneingeschränkte RGB-Informationen und Material-ID
Sofern dir AFX zur Verfügung steht, findest du die Einstellungen der rpf-files dort dann unter 'Effekte' -> '3d-Kanal'.
-
Hey Another - danke für den Link!
hab mittlerweile zwei plugins gefunden für afx die das können was ich suche:
Youveelizer (30$) und Revisionfx:map (150$)
Ähnliche Themen
-
Selektion & Texture
Von jpatwork im Forum Cinema 4DAntworten: 5Letzter Beitrag: 16.05.07, 19:35 -
Texture lookup
Von cycovery im Forum 3D Studio MaxAntworten: 0Letzter Beitrag: 11.10.05, 18:00 -
[3DsMax 5] Problem beim starten von 3DsMax 5!
Von weedforever im Forum 3D Studio MaxAntworten: 3Letzter Beitrag: 01.05.05, 15:02 -
return kw.replace(/[\n\r]/g, '').replace(/ +/g, ' ').replace(/^\s+/g, '').replace(/\s
Von stephan r. im Forum Javascript & AjaxAntworten: 4Letzter Beitrag: 28.10.04, 10:50 -
Hilfe bei Texture
Von HenHas im Forum PhotoshopAntworten: 2Letzter Beitrag: 02.07.04, 19:29





Zitieren
Login







Cinema 4D Tutorial - Ketten erstellen mit Cinema 4D (R11.5)