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Hallo,
na ich falle gleich mit der Tür ins Haus. Ich habe ein Tier (nicht selbst erstellt) das ein Bones-System mit Haut hat, leider kann ich die Bones nicht auswählen z.B. für eine Key-Frame-Animation. Die Objekteigenschaften habe ich als Screenshot angehängt, weiß leider nicht wie ich das Model bearbeiten kann scheint alles eingefroren. Wie gebe ich alles frei ? Würde mich über ein paar Ratschläge freuen.
Software: 3ds Max Design 2010, Model aus der gleichen Software.
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mach mal rechtsklick ein einem szenenviewport und wähl "unfreez all"
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Hallo,
danke für den Tipp, aber meinst Du "Alles freigeben"? funktioniert auch nicht.
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Zeit mal die Schematic View der Szene
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Hallo,
wie gewünscht Schema anbei. Was kann denn für eine Einstellung getroffen sein, dass man die Bones nicht anklicken und verschieben / bewegen kann ?
mfg
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Klick mal auf Group -> Ungroup
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Hallo,
wie Du vielleicht gemerkt hast benutze ich die deutsche Version, kannst Du einen Screenshot einfügen ?
Was konntest Du an dem beigefügten Schema erkennen ?
mfg
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Tut mir leid, keine Ahnung wie das auf Deutsch heisst. Warscheinlich Gruppe -> Gruppe Auflösen oder sowas? Kann auf dem screenshot nicht lesen was steht, aber der rootnode ist Grün, und daher wohl entweder ein dummy oder eine Gruppierung
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Hallo,
also was kann bzw. soll ich jetzt machen hat jemand einen Tipp ? Was für Einstellungen verhindern die Bewegung der Bones ? Wo muß ich etwas ändern ? Ein Screenshot mit Anleitung wäre schon toll.
Wenn ich auf das Tier oder einen Bone klicke ist immer alles ausgewählt, ich kann nichts einzeln anwählen, warum ?
mfg
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