ERLEDIGT
NEIN
NEIN
ANTWORTEN
1
1
ZUGRIFFE
309
309
EMPFEHLEN
-
Hi ihr

Im Screenshot sieht man eigentlich schon was meine Frage ist. Die Kugel 1 soll so wie die halb transparent Kugel 2 dem Objekt mit dem Bend folgen, aber eben nicht verbogen werden sondern nur die bewegung mit machen... ich hoffe mit dem Screen zusammen wird klar was ich meine
ich hoffe jemand hat eine Lösung
lieben dank euch
Wie immer wenn man nach Stunden fruchtloser Suche seine Frage postet findet man ganz plötzlich die lösung... im Grunde hatte ich sie schon... die Lösung ist der Skin Wrap Modifikator. Das ist ein sehr feines Tutorial zu der Frage:http://area.autodesk.com/tutorials/o...orming_surface
ty
Geändert von isnogood (20.10.10 um 12:41 Uhr)
Ich will Kalif werden anstelle des Kalifen!
-
21.10.10 08:58 #2
- Registriert seit
- May 2003
- Ort
- NRW
- Beiträge
- 1.710
Hi,
die einfachste Variante ist, der Kugel einen neuen Drehpunkt zu geben, der mit dem Bend-Null_winkel überein stimmt. Jetzt animierst du die Kugel mit hilfe des Drehwinkel-Tools bis in die Endposition und schon dreht sich die kugel so wie der Zylinder sich verbiegt.
Gruss Sven
p.s.: sollte die Animation nicht überein stimmen, sollst du im Kurveneditor nachschauen ob beide die gleichen in-/out einstellungen haben.accelerate the motion
Ähnliche Themen
-
Problem mit "Bend" Funktion
Von laokon im Forum Cinema 4DAntworten: 7Letzter Beitrag: 05.10.10, 18:00 -
Richtige Syntax bei Operatorüberladung, wann sind "friend", "const", "&" nötig?
Von mrs_schokokeks im Forum C/C++Antworten: 4Letzter Beitrag: 25.08.10, 19:13 -
Event+Daten von Klasse "B" zu Kasse "A" übertragen
Von Katerchen im Forum .NET CaféAntworten: 1Letzter Beitrag: 14.11.08, 11:04 -
Warum kann in VB.NET kein "ü" über die serielle Schnittstelle übertragen werden?
Von HF SHOOTER im Forum .NET Web und KommunikationAntworten: 0Letzter Beitrag: 29.02.08, 22:45 -
Makro "Format übertragen" wie?
Von Puppet_ im Forum Visual Basic 6.0Antworten: 1Letzter Beitrag: 19.09.07, 11:26





Zitieren
Login







Cinema 4D Tutorial - Ketten erstellen mit Cinema 4D (R11.5)