tutorials.de Buch-Aktion 05/2012
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  1. #1
    Avatar von isnogood
    isnogood isnogood ist offline Mitglied Brokat
    Registriert seit
    Dec 2004
    Beiträge
    291
    Hi ihr

    Im Screenshot sieht man eigentlich schon was meine Frage ist. Die Kugel 1 soll so wie die halb transparent Kugel 2 dem Objekt mit dem Bend folgen, aber eben nicht verbogen werden sondern nur die bewegung mit machen... ich hoffe mit dem Screen zusammen wird klar was ich meine

    ich hoffe jemand hat eine Lösung

    lieben dank euch

    Wie immer wenn man nach Stunden fruchtloser Suche seine Frage postet findet man ganz plötzlich die lösung... im Grunde hatte ich sie schon... die Lösung ist der Skin Wrap Modifikator. Das ist ein sehr feines Tutorial zu der Frage:http://area.autodesk.com/tutorials/o...orming_surface


    ty
    Miniaturansicht angehängter Grafiken Miniaturansicht angehängter Grafiken Bend modifikator "übertragen"-kugel.jpg  
    Geändert von isnogood (20.10.10 um 12:41 Uhr)
     
    Ich will Kalif werden anstelle des Kalifen!

  2. #2
    Registriert seit
    May 2003
    Ort
    NRW
    Beiträge
    1.710
    Hi,

    die einfachste Variante ist, der Kugel einen neuen Drehpunkt zu geben, der mit dem Bend-Null_winkel überein stimmt. Jetzt animierst du die Kugel mit hilfe des Drehwinkel-Tools bis in die Endposition und schon dreht sich die kugel so wie der Zylinder sich verbiegt.

    Gruss Sven

    p.s.: sollte die Animation nicht überein stimmen, sollst du im Kurveneditor nachschauen ob beide die gleichen in-/out einstellungen haben.
     
    accelerate the motion

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