ERLEDIGT
NEIN
NEIN
ANTWORTEN
10
10
ZUGRIFFE
443
443
EMPFEHLEN
-
09.09.10 14:14 #1lolligertyp Tutorials.de Gastzugang
Tut mir echt leid wenn diese Frage schon mal gestellt wurde, hab aber mit der SuFu nichts gefunden (Bin auch Totaler anfänger).
Also ich habe mir aus dem Internet einen Arm gedownloadet (,da ich zu Faul war mir selbst einen zu erstellen
), den ich nun animieren will. Habe mich im Internet erkundigt und rausgefunden das das am besten mit Bones geht. So Bones verteilt, nun versuche ich den Arm zu bewegen, aber nur die Bones bewegen sich, nicht der Arm! Benutzen tu ich 3ds Max 2010. Die Datei: http://www.mediafire.com/?2d8wbnwytj7kj23
-
Lies Dir mal Tutorials zum "Skin" und "Physique" Modifier durch, darüber wird die Arm-Geometrie mit den Bones angesteuert.
-
09.09.10 19:10 #3lolligertyp Tutorials.de Gastzugang
Vielen Dank, bloß wo find ich die
?
-
10.09.10 10:31 #4
- Registriert seit
- May 2003
- Ort
- NRW
- Beiträge
- 1.710
Hallo.
Im Handbuch wird ausführlich beschrieben, wie du die Polygone an die Bones binden kannst und mit den Steuerelemente die "Biegekraft" der Polygone bestimmen kannst.
Ob es dazu im Internet ausführliche Tutorials gibt, weiss ich nicht. Aber da das Thema sehr umfangreich und nicht gerade einfach ist, weiss ich nicht ob du das als "Anfänger" auch befriedigend hinbekommen kannst.
Gruss Svenaccelerate the motion
-
10.09.10 14:59 #5lolligertyp Tutorials.de Gastzugang
Handbuch hab ich nicht, hatte es bei Ebay gekauft, ohne Handbuch
-
HI,
erstmal verstößt das Verkaufen von 3DS über Ebay gegen die Vertragsbedingungen bzw. das Übertragen von Lizensen ist nciht erlaubt. Aber nicht mein Problem.
Neben dem handbuch gibt es auch noch die Hilfe im Programm welche sich mittels F1 aufrufen läßt.
Tutorials lassen sich auf Youtube finden: http://www.youtube.com/watch?v=g1sjeaB0eTc
GrüßeDirt is my World
www.janstieler.de coming soon!
Xing Profil (OpenBC)
del.icio.us Profil
flickr Profil
Portfolio
Bitte bewerte mich wenn ich dir weitergeholfen habe. Und makiere dein Beitrag als erledigt wenn das Problem geklärt wurde.
Information zum neuen Bewertungsmodell.
-
10.09.10 21:49 #7lolligertyp Tutorials.de Gastzugang
Wusste ich garnict, das mit den Lizensen oO Danke werde mir mal das Video und die Tuts angucken!
-
11.09.10 19:30 #8lolligertyp Tutorials.de Gastzugang
Hab das jetzt mit den Bones hinbekommen, aber jetzt verändert sich einmal auch, wenn ich einen Knochen bewege, an einer ganz anderen Stelle das Objekt! http://www.mediafire.com/?wo5al4h83xc4a55
-
Hi,
ich hab hier am Rechner kein MAx, aber ich denke mal das hat etwas mit dem Wirkungsbereich deines Bones zu tun. Der Wirkungsbereich wird dir über eine Farbe im Gizmo angezeigt.
GrußDirt is my World
www.janstieler.de coming soon!
Xing Profil (OpenBC)
del.icio.us Profil
flickr Profil
Portfolio
Bitte bewerte mich wenn ich dir weitergeholfen habe. Und makiere dein Beitrag als erledigt wenn das Problem geklärt wurde.
Information zum neuen Bewertungsmodell.
-
11.09.10 23:47 #10lolligertyp Tutorials.de Gastzugang
Wie kann ich denn das Gizmo anzeigen lassen? Sehe keine Option?!
Schonmal vielen dank für deine Hilfe!
-
Also das Gizmo ist der Rahmen um deinen Knochen wenn dieser aktiviert ist. Gehst du nun in der Objekthierachie auf deinen Knochen und bearbeitest diesen dann bekommt dieser solche kleinen Quadrate welche wie Vertices bearbeitet, also im 3D Raum verschoben, werden können.
Du mußt, glaube ich auf Hülle bearbeiten klicken um den Gizmo bearbeiten zu können.
GrüßeGeändert von Jan-Frederik Stieler (12.09.10 um 00:03 Uhr)
Dirt is my World
www.janstieler.de coming soon!
Xing Profil (OpenBC)
del.icio.us Profil
flickr Profil
Portfolio
Bitte bewerte mich wenn ich dir weitergeholfen habe. Und makiere dein Beitrag als erledigt wenn das Problem geklärt wurde.
Information zum neuen Bewertungsmodell.
Ähnliche Themen
-
Richtige Syntax bei Operatorüberladung, wann sind "friend", "const", "&" nötig?
Von mrs_schokokeks im Forum C/C++Antworten: 4Letzter Beitrag: 25.08.10, 19:13 -
Mittels JavaScript "Klassen" eigene Buttons animieren
Von Ortwin1st im Forum Javascript & AjaxAntworten: 4Letzter Beitrag: 09.12.09, 16:02 -
Objekt "aushölen"//voneinander "abziehen"
Von Kordelle im Forum Autodesk Maya (ehemals Alias)Antworten: 1Letzter Beitrag: 10.07.09, 10:14 -
Rauch vom Räuchermännchen "modellieren" (evtl. auch animieren)
Von Brüggz im Forum Cinema 4DAntworten: 5Letzter Beitrag: 13.12.06, 00:01 -
"Objekt ist Null oder kein Objekt" obschon Objekt existiert
Von raphk im Forum Javascript & AjaxAntworten: 1Letzter Beitrag: 03.01.04, 12:44





Zitieren

Login







Cinema 4D Tutorial - Efeu generieren mit dem Ivy Generator