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  1. #1
    lolligertyp Tutorials.de Gastzugang
    Tut mir echt leid wenn diese Frage schon mal gestellt wurde, hab aber mit der SuFu nichts gefunden (Bin auch Totaler anfänger).
    Also ich habe mir aus dem Internet einen Arm gedownloadet (,da ich zu Faul war mir selbst einen zu erstellen ), den ich nun animieren will. Habe mich im Internet erkundigt und rausgefunden das das am besten mit Bones geht. So Bones verteilt, nun versuche ich den Arm zu bewegen, aber nur die Bones bewegen sich, nicht der Arm! Benutzen tu ich 3ds Max 2010. Die Datei: http://www.mediafire.com/?2d8wbnwytj7kj23
     

  2. #2
    Registriert seit
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    363
    Lies Dir mal Tutorials zum "Skin" und "Physique" Modifier durch, darüber wird die Arm-Geometrie mit den Bones angesteuert.
     

  3. #3
    lolligertyp Tutorials.de Gastzugang
    Vielen Dank, bloß wo find ich die ?
     

  4. #4
    Registriert seit
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    1.710
    Hallo.
    Im Handbuch wird ausführlich beschrieben, wie du die Polygone an die Bones binden kannst und mit den Steuerelemente die "Biegekraft" der Polygone bestimmen kannst.

    Ob es dazu im Internet ausführliche Tutorials gibt, weiss ich nicht. Aber da das Thema sehr umfangreich und nicht gerade einfach ist, weiss ich nicht ob du das als "Anfänger" auch befriedigend hinbekommen kannst.

    Gruss Sven
     
    accelerate the motion

  5. #5
    lolligertyp Tutorials.de Gastzugang
    Handbuch hab ich nicht, hatte es bei Ebay gekauft, ohne Handbuch
     

  6. #6
    Avatar von Jan-Frederik Stieler
    Jan-Frederik Stieler Jan-Frederik Stieler ist offline JFS - aka DirtyWorld
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    HI,
    erstmal verstößt das Verkaufen von 3DS über Ebay gegen die Vertragsbedingungen bzw. das Übertragen von Lizensen ist nciht erlaubt. Aber nicht mein Problem.
    Neben dem handbuch gibt es auch noch die Hilfe im Programm welche sich mittels F1 aufrufen läßt.
    Tutorials lassen sich auf Youtube finden: http://www.youtube.com/watch?v=g1sjeaB0eTc

    Grüße
     
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  7. #7
    lolligertyp Tutorials.de Gastzugang
    Wusste ich garnict, das mit den Lizensen oO Danke werde mir mal das Video und die Tuts angucken!
     

  8. #8
    lolligertyp Tutorials.de Gastzugang
    Hab das jetzt mit den Bones hinbekommen, aber jetzt verändert sich einmal auch, wenn ich einen Knochen bewege, an einer ganz anderen Stelle das Objekt! http://www.mediafire.com/?wo5al4h83xc4a55
     

  9. #9
    Avatar von Jan-Frederik Stieler
    Jan-Frederik Stieler Jan-Frederik Stieler ist offline JFS - aka DirtyWorld
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    Hi,
    ich hab hier am Rechner kein MAx, aber ich denke mal das hat etwas mit dem Wirkungsbereich deines Bones zu tun. Der Wirkungsbereich wird dir über eine Farbe im Gizmo angezeigt.

    Gruß
     
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  10. #10
    lolligertyp Tutorials.de Gastzugang
    Wie kann ich denn das Gizmo anzeigen lassen? Sehe keine Option?!
    Schonmal vielen dank für deine Hilfe!
     

  11. #11
    Avatar von Jan-Frederik Stieler
    Jan-Frederik Stieler Jan-Frederik Stieler ist offline JFS - aka DirtyWorld
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    Also das Gizmo ist der Rahmen um deinen Knochen wenn dieser aktiviert ist. Gehst du nun in der Objekthierachie auf deinen Knochen und bearbeitest diesen dann bekommt dieser solche kleinen Quadrate welche wie Vertices bearbeitet, also im 3D Raum verschoben, werden können.
    Du mußt, glaube ich auf Hülle bearbeiten klicken um den Gizmo bearbeiten zu können.

    Grüße
    Geändert von Jan-Frederik Stieler (12.09.10 um 00:03 Uhr)
     
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