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Äh, ja, da fehlt auch noch das Speichern.
Sorry, aber normalerweise rendere ich auch nicht per Script...
Hilfethema: "Bitmap Values"
Für Breite und Höhe setzt Du natürlich die passenden Zahlen ein. Und wenn Du statt ".tif" ".tga" benutzt, hast Du auch automatisch Deinen Alphakanal. Eigentlich sollte das bei Tifs auch gehen, aber irgendwie speichert er den Alpha nicht mit, obwohl er vorhanden ist (datei.hasAlpha -> true)...Code :1 2 3 4 5 6 7 8 9
i=0 while i<3 do ( datei = [B]bitmap[/B] [I]Breite[/I] [I]Höhe[/I] filename:("D:\test\ijjjkdznnuej" + (i as String) + ".tif") render camera:$Kamera001 frame:i [B]to:datei[/B] save datei close datei i += 1 )Geändert von Zinken (13.07.10 um 16:35 Uhr)
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13.07.10 18:14 #17arachno_temp Tutorials.de Gastzugang
Es ist mir fast schon unangenehm zu schreibn es kommt so vor als ob ich nichts versuchen würde aber ich verstehe es nicht. es gibt jetzt einen E/A Fehler. Ohne jegliche Kommentare.
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Hm, seltsam. Vielleicht hast Du keine Zugriffsberechtigung für den Ausgabepfad. Existiert der Unterordner "test" denn schon?
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16.07.10 10:56 #19arachno_temp Tutorials.de Gastzugang
Hi,
ich hab das im Endeffekt alles per Hand rausrendern müssen. Aber auf jeden Fall bin ich für deine Hilfe sehr dankbar. Ich habe sehr viel gelernt. Werde das bestimmt noch irgendwann anwenden. Hoffentlich werde ich dann mehr Zeit haben um sich damit zu befassen.
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