ERLEDIGT
JA
JA
ANTWORTEN
2
2
ZUGRIFFE
229
229
EMPFEHLEN
-
Habe einen Klotz: Gebäude
Habe Klötzchen: Tüeren
Mache Boolean cut und remove.
Die Türen gehen natürlich bis zum Boden, daher habe ich danach auch den Boden angeschnitten, und zwar in der Tiefe des Tür-Klötzchens.
Kann man das irgendwie verhindern? Ich habe nämlich keine Lust das alles manuell korrogieren zu müssen.
Danke Euch!
Karl
-
Boden und Wände in seperate Objekte aufteilen. So wird der Boden nicht von Boolean beinflusst.
Ein Haus komplett mit Boolean ausstanzen, würde ich generell nicht empfehlen.
Eher Stockwerk für Stockwerk.Geändert von Sneer (29.05.10 um 22:22 Uhr)
-
Aufteilen möchte ich nicht so gerne, weil ich auf in sich geschlossen modellierte Objekte stehe.
Und da ich die Stockwerke natürlich schon mit entsprechenden Segmenten versehen habe, klappt es auch mit dem Boolean ganz gut.
Prinzipiell gebe ich Dir aber völlig Recht: Immer schön sauber nacheinander modellieren, das spart hinterher immer Zeit und Nerven.
Danke Dir für Deine Antwort!
Ähnliche Themen
-
if & boolean
Von Q1007 im Forum PHPAntworten: 6Letzter Beitrag: 31.05.10, 20:32 -
Boolean
Von Peter_Lustig im Forum 3D Studio MaxAntworten: 2Letzter Beitrag: 14.09.05, 11:16 -
If-Kontrollstruktur mit Boolean: Kleine Frage
Von Tservarius im Forum JavaAntworten: 6Letzter Beitrag: 07.11.04, 15:30 -
gültiger Boolean
Von cacao im Forum .NET ArchivAntworten: 1Letzter Beitrag: 09.10.04, 12:12 -
Boolean Plugin
Von HansGruber im Forum 3D Studio MaxAntworten: 18Letzter Beitrag: 06.10.04, 23:49





Zitieren
Login







Cinema 4D Tutorial - Ketten erstellen mit Cinema 4D (R11.5)