tutorials.de Buch-Aktion 05/2012
ERLEDIGT
NEIN
ANTWORTEN
1
ZUGRIFFE
424
EMPFEHLEN
  • An Twitter übertragen
  • An Facebook übertragen
AUF DIESES THEMA
ANTWORTEN
  1. #1
    holzmcgyver holzmcgyver ist offline Mitglied
    Registriert seit
    Jul 2009
    Ort
    berlin
    Beiträge
    11
    hey,

    ich benutze gerade Mudbox und 3ds Max. Ich will bei Mudbox eine Sphere erschaffen deren Oberfläche ich bemale. Die ganze SPhere soll dann bei 3ds Max inclusive Oberfläche zu sehen sein.
    Ich kriege das nur immer ohne (Bemalung) hin. weiss jemand wie das geht, ist Mudbox da die beste Variante?

    thankssssssssssssssss
     

  2. #2
    Registriert seit
    Aug 2004
    Beiträge
    365
    Guckst Du hier die Texture muss exportiert werden und in 3dsmax neu zugewiesen werden.
    Geändert von Sneer (29.05.10 um 22:46 Uhr)
     

Ähnliche Themen

  1. Anfänge in Mudbox
    Von schildkloete im Forum Werkstatt
    Antworten: 1
    Letzter Beitrag: 01.01.11, 15:19
  2. Problem mit Mudbox und Maya
    Von vinz23 im Forum Autodesk Maya (ehemals Alias)
    Antworten: 0
    Letzter Beitrag: 03.06.10, 11:07
  3. Modalwerte berechnen ohne Importe
    Von Sansiba007 im Forum Java Grundlagen
    Antworten: 1
    Letzter Beitrag: 31.05.10, 14:34
  4. Eclipse und Importe
    Von kirina im Forum Java
    Antworten: 9
    Letzter Beitrag: 12.03.08, 16:40
  5. [3DsMax 5] Problem beim starten von 3DsMax 5!
    Von weedforever im Forum 3D Studio Max
    Antworten: 3
    Letzter Beitrag: 01.05.05, 15:02