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Seid gegrüßt!
Ich habe folgendes Problemchen:
ich benötige um die 500 Objekte, dessen Bezeichnung eine fortlaufende Nummer enthält, die aber nicht am Ende steht.
Beispiel:
Objekte "seat.01.Standing", "Catcher01.Standing" und "Pitcher01.Standing". Ich habe diese drei Objekte erzeugt, jedoch das ".Standing" in der Bezeichnung weggelassen. So konnte die Nummer bei jeder Kopie automatisch um 1 erhöht werden. Soweit recht praktisch. Aber nun habe ich das Problem, überall wieder das ".Standing" hinzuzufügen. Eigentlich hatte ich, als ich am Anfang der Arbeit stand kein Problem damit, das alles manuel zu machen. Aber mitlerweile hab ich keine mehr.
Gibt es eine Möglichkeit, in 3ds Max 7 Objekte automatisiert umzubenennen? Oder kann man die Objektliste exportieren, mit einem Textprogramm bearbeiten und wieder importieren? Oder kann man das Programm interne Skript dazu benutzen? Damit kenne ich mich allerdings überhaupt nicht aus. Habt ihr einen Tipp?
Grüße (^-^)/
-
Mit Maxscript sollte das kein Problem sein. Einfach alle Objekte auswählen und den Maxscript Listener öffnen (F11).
Dann gibts Du diese Zeile ein:
Mit Shift+Return ausführen und fertig.Code :1
for obj in $ do(obj.name = obj.name + ".Standing")
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Bitte. Gern geschehen.
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Danke Zinken.
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Haha, sehr nett von Dir.
Ich wollte es ja nur mal loswerden, da in letzter Zeit die Rückmeldungen doch eher spärlich ausfallen...
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Geht doch nicht nur dir so, weiste doch. Am besten garnicht mehr darauf so sehr achten.
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Locker bleiben Freunde
War verhindert.
Bin dir sehr dankbar Zinken. Hast mir echt Arbeit erspart. Legst du Wert auf nen Keks? *nen Keks schenk und glücklich weiterhoppel*
(^-^)/
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Auf Kekse lege ich eigentlich keinen gesteigerten Wert, ein einfaches "hat funktioniert" bevor der Thread als "erledigt" markiert wird genügt schon.

Das hilft halt auch dem nächsten Leser einzuschätzen, ob die Lösung funktioniert oder ob ich Unsinn geschrieben habe und er sich das Ausprobieren sparen kann.
Gerade bei MaxScript, das sich nicht über "Undo" rückgängig machen lässt, kann das die Nerven schonen...
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Oh gut zu wissen, dass undo nicht möglich ist...
Kennst du einen Befehl, um eine Zahl in der Bauteilbezeichnung um 1 zu erhöhen/ zu verringern? Momentan sind die Zahlen eingekreist so wie hier: seat143.Standing. Ich könnte auch eine ältere Dataiversion nehmen, in der das ".Standing" noch nicht auftaucht. Ich habe schon versucht, das ".Standing" zu entfernen. Habe den Befehl genommen, den du mit gegeben hast, und einfach statt "+" ein "-" genommen. Ging leider nicht - war wohl zu einfach gedacht
Grüße (^-^)/
-
Dicht dran, aber doch vorbei...

Hiermit kannst Du die Endung wieder entfernen:
Analog dazu gibt es logischerweise auch "trimLeft".Code :1
for obj in $ do (obj.name = [B]trimRight[/B] obj.name ".Standing")
Die Objektnummer zu verändern ist nicht ganz so einfach, da der gesamte Name ja ein einziger String ist.
Dazu müsstest Du erstmal den Namen in einen Text- und einen Zahlenteil zerlegen, den Zahlenteil in eine
"echte" Zahl (integer, float) umwandeln, verändern und anschließend alles wieder zusammenbauen.
Dabei spielt es natürlich auch eine Rolle, ob die Nummerierung führende Nullen (also 01 statt 1) enthält
und ob diese erhalten bleiben sollen.
Da das Ganze dann doch deutlicher mehr als ein Einzeiler ist, stellt sich hier spontan die Frage nach dem Sinn...Geändert von Zinken (08.03.10 um 10:43 Uhr)
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Ja der Sinn... Ich könnte nochmal von vorn beginnen aber ich geh ungern soweit zurück.
Ich arbeite an einem Raum für einen 3D-Chat. Um den Avataren zu sagen, wo sie stehen und mit anderen interagieren sollen, braucht man nodes. Ein Pack an nodes enthält den Standpunkt der Avatars, den des Icons das reagiert wenn die Maus drüberfährt, und noch 2 nodes für Interaktionen. Alle müssen die gleiche Nummer im Namen haben. Bei einem Element hat sich ein Fehler eingeschlichen. Ich hatte irgendwo noch eines rumliegen und so war die Nummer, die ja automatisch hochzählt beim Kopieren, um 1 zu groß. Lange Rede, kurzer Sinn: Automatische Sachen können ganz schön weh tun, wenn man nicht aufpasst. Eigentlich nix neues
Ich kenne mich mit dem Skript so garnicht aus. Ich glaube diese direkte und nützliche Anwendung ist für mich ein ganz guter Einstieg in die Materie. Ich habe vor längerer Zeit mal die Dokumentation dazu durchgesehen und war nicht so voller Elan, das weiter zu verfolgen. Liegt ganz einfach daran, dass ich eher Knöpfedrücker bin und nicht Texter. Aber die Vorteile sind nicht ohne :P
Danke Zinken
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