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25.02.10 13:10 #1
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ich noch mal,hhmm
kurz ne frage, verstehe ich das jetzt richtig, benötige ich bei render software immer ein material um ein objekt anzumalen?
das heißt ich will ein bissel mit stiften auf oberflächen malen. Geht das auch in 3ds max?
wenn nicht geht das mit maya?
Und wenn gar nicht ist rendersoftware also ..... zu verstehen?
muss ich also in adope eine oberflaäche vorher erstellen
-
Hi,
sowas geht nur mit zusätzlicher Software wie z.b Deep Paint 3d oder BodyPaint 3D für Cinema 4D.
Viele GrüßeDirt is my World
www.janstieler.de coming soon!
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Und in Max 2011.
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... und in PS CS3 Extended.Geändert von Another (03.03.10 um 15:46 Uhr)
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