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06.02.10 13:18 #1
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Hallo,
wie oben schon gesagt.
Ich habe eine Bodenplatte die spiegelt, jedoch soll darin nur der Wagen zu sehen sein nicht aber die Umgebung.
Wie bekomme ich das hin ?
Danke Stefan
3DS Max 8
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Müsst ich jetzt selber erst suchen wie das geht, bei ObjektProperties gibt es vielleicht was ?
Aber eine Idee kann ich dir anbieten, erst die Bodenplatte mit dem Auto rendern, dann die Umgebung extra und beides in einem 2D Prog zusammenfügen.
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Falls Deine Umgebung ein einzelnes Objekt ist: Objekteigenschaften - Visible to Reflection/Refraction.
Andernfalls hängt es vom verwendeten Material ab.
Bei Arch&Design-Materialien:
- Advanced Rendering Options - Reflections
- Haken bei 'Max Distance' und einen Wert einstellen, bei dem die Reflektion Deines Autos noch sichtbar ist
- Haken bei 'Fade to end color' und eine Farbe Deiner Wahl einstellen (schwarz, wenn keine Farbänderung gewünscht ist)
Falls Du Standard-Materialien mit einer Raytrace-Map verwendest, findest Du das Ganze unter "Attenuation".
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