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14.12.09 16:58 #1
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Also ich möchte einen Zaun darstellen, und habe dafür erstmal einen Quader erstellt.
Dann habe ich mir die passende Textur inkl. Alphamap besorgt.
Soweit so gut.
Nur wenn ich das jetzt via UVW Map texturieren will, sehe ich nur die Textur. Die Alpha wird erst beim Rendern gezeigt.
So ist aber das passschieben der Textur unmöglich-.-
Gibt es da eine Funktion das man den Alphakanal gleich beim UVW Mappen mit angezeigt bekommt?
LG
Doherty Gang
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28.12.09 09:50 #2
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Hallo,
ein paar mehr Infos wären hilfreich. Zum Einen, welches Dateiformat hat deine Textur? zum Anderen: Nutzt du für die "Ausblendung" des Alphakanals den Mapchannel: Opacity?
Gruss Svenaccelerate the motion
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