tutorials.de Buch-Aktion 05/2012
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  1. #1
    The_Unown Tutorials.de Gastzugang
    Hallo,

    ich habe ein Problem mit Texturkoordinaten.
    Ich denke, ein Bild sagt mehr als Tausend Worte, deshalb zeige ich euch hier einfach mal das Problem:

    http://img228.imageshack.us/img228/6574/image161.png

    Anmerkung: Dieses "Schaf" ist nicht selbstgebaut, sondern von einem uralten Nintendo-Spiel importiert. Die Form stimmt, doch - wie man hier sieht - stimmen die Texturen nicht ganz überein, in diesem Fall die Augen.

    Ich habe da schon viel herumprobiert, doch mit einfacher UV-Koordinatenänderung scheint es hier nicht getan zu sein.

    Kennt einer von euch da eine Lösung?

    Ich bin gerne bereit, das Projekt jemandem per E-Mail zu schicken oder sonstige Informationen zu sammeln.

    Vielen Dank schon einmal fürs Lesen,

    The_Unown
     

  2. #2
    Avatar von Jan-Frederik Stieler
    Jan-Frederik Stieler Jan-Frederik Stieler ist offline JFS - aka DirtyWorld
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    Nov 2003
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    Hi,
    schalte mal den das Tiling der Texturinformation aus. Dann mußt du noch über die UVW Eingabe anpassen damit die Augen wieder stimmen bzw. das Tiling und die UV-Werte des Offsets.
    Wenn das nichts hilft bleibt dir nur der Einsatz von Material IDs und dem MultiSubObjekt Material.

    Gruß
    Geändert von Jan-Frederik Stieler (05.09.09 um 21:54 Uhr)
     
    Dirt is my World
    www.janstieler.de coming soon!
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    Bitte bewerte mich wenn ich dir weitergeholfen habe. Und makiere dein Beitrag als erledigt wenn das Problem geklärt wurde.
    Information zum neuen Bewertungsmodell.

  3. #3
    The_Unown Tutorials.de Gastzugang
    Vielen Dank für deine Hilfe, Problem ist gelöst!
     

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