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  1. #1
    wolfi056 wolfi056 ist offline Mitglied Bronze
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    Hallo

    Habe vor, ein Fußballstadion in 3D zu erstellen, zuerst ein eigenes und später vielleicht eine originalgetreues Modell.
    Geplant ist eine Kamerafahrt aus den Katakomben heraus, zum Anstoßpunkt.

    Bin gerade bei der ersten Tribüne mit dem Modeling so halbwegs fertig und mach mich jetz mal an die Texturenphase.
    Jetzt zu meiner Frage: Hatte bereits in mühsamer Kleinarbeit tausend Sesselclones eingepasst, aber da das fertige Stadion mal so über den Daumen Platz für 30000 hat , sah ich hier einer schier unlösbaren Aufgabe entgegen. Dannach hab ich eine Textur auf die Tribüne gelegt, was aber keineswegs gut aussah. Also auch verworfen.

    Wie kann ich am besten Zuschauer und/oder Sitzplätze realisieren? Detailaufnahmen der Ränge sind nicht geplant.
    Hat da jemand eine Idee?

    mfg
    wolfi056
    Miniaturansicht angehängter Grafiken Miniaturansicht angehängter Grafiken Zuschauer und Sitzplätze-stadion.jpg   Zuschauer und Sitzplätze-stadion3.jpg  

    Zuschauer und Sitzplätze-stadion2.jpg  
    Geändert von wolfi056 (04.09.09 um 02:00 Uhr)
     

  2. #2
    Registriert seit
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    1.710
    Hallo,

    fangen wir mit den Sitzen an:
    Du schreibst ja, das du keine Nahansichten haben wirst, dann würd ich die empfehlen, eine Box zu machen für eine komplette Sitzreihe und eine Textur zu entwerfen die die kompletten sitzschalen der ganzen reihe enthält, dazu eine opacity Textur die die Zwischenräume zwischen den sitzten ausblendet. Das wäre dann Polygonarm und auf große Entfernung ist der fake eh nicht erkennbar, wenn man überhaupt was von den Sitzten erkennen kann

    Zu den Zuschauern:

    Auch hier einfach eine Ebene erstellen und eine Zuschauertextur mit Opacity-Map drauflegen und vor die Sitze stellen, wenn die Zuschauer sitzten sollen, einfach an entsprechenden stellen einen Knick machen, oder den Unterkörper im Boden verschwinden lassen, es sieht eh keiner auf die Entfernung

    Gruss Sven
     
    accelerate the motion

  3. #3
    wolfi056 wolfi056 ist offline Mitglied Bronze
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    Beiträge
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    gut, danke. sowas hab ich noch net probiert.
    das wird dann die gleiche Technik wie zB in Fifa sein, oder?

    mfg
    wolfi056
     

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