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24.08.09 08:55 #1
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Hallo zusammen,
probiere mich gerade am Nebel mit mr-renderer. Da habe ich das Problem, das der Nebel, erstellt über Umgebungskarte als Nebel od. Volumennebel in einem Gizmo, immer als schwarzer Klumpen gerendert wird.
Hab mich dort auf der Karte an allen Reglern versucht ohne Erfolg.
Kann es sein das man irgend einen Shader benötigt oder sowas in der Richtung,
das der Nebel mit mr richtig gerendert wird
Gruß
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24.08.09 15:22 #2
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Hallo nochmal,
kann es sein das der Neble- und Feuerumgebungseffekt nicht in Kombination mit dem daylight funktioniert
Habe in der besagten Szene ein Tageslichtsystem mit mr-sonne und mr-himmel.
Dann wird der nebel schwarz gerendert.
Gruß
-
04.09.09 13:26 #3
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Hallo.
Für mich hört es sich so an, als wäre die Dichte des Nebels viel zu hoch.
Wenn ich mal mit Nebel arbeite, muss ich den Dichte Wert auch immer ziemlich runter drehen. Meistens so auf 0.01 oder sogar 0.005. Dann geht es.
Ansonsten schau Dir mal in diesem Tutorial den Teil mit dem Nebel erstellen an. Mir hat es geholfen:
http://3drockstar.com/creating-an-un...3d-studio-max/
Gruß
Psycho_Dad-----------------------------------
Software:
- 3D Max 2009 - Paintshop Pro XII - UniGrafix 4
Rechenknecht:
- Core 2 Duo E6850 - 3GB RAM - NVidia Quadro FX1700
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