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17.06.09 14:03 #1
Hallo zusammen,
Ich hab folgendes Problem:
Im DWG-Format (AutoCAD 2008) hab' ich texturierte Objekte vorliegen.
Wenn ich nun dieses DWG in 3ds-MAX Version 7 oder 2008 importiere, sind die UV-Koordinaten weg. Sprich die Textur kommt nicht korrekt auf das Objekt.
Kennt jemand dieses Problem, und ev. auch gleich die Lösung dazu?
Liebe Grüsse
Matthias
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Hast du zufällig AutoCAD da? Da kannst du das Haus auch im 3DS mit Texturkordinaten exortieren.
Oder schonmal versucht die DWG-Datei über Utilities>File link Manager einzubinden?
GrußDirt is my World
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