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Gibts da eine Möglichkeit? Ich möchte, dass Y die senkrechte Achse ist.
Kommt doch keiner klar damit... :PCinema 4D v11 x64
Quad Q6600 @4x2,8GHz, 6GB RAM, ATI HD3850
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Du hast Probleme.. ;P
Ist mir nicht bekannt, dass man es in Max ändern kann. Evtl. gehts. Ich weiß nur dass die 3d-Programme generell oft unterschiedlich arbeiten (wie Max, Zbrush, C4d) und ja, es ergeben sich dadurch hin&wieder Probleme beim Austausch der Koordinaten zwischen ihnen. Auch bei MotionTrack-Software.
Du könntest ja das Koordinatensystem auf World stellen, da tauschen wenigstens Y und Z die Positionen. Aber das ist ja nicht der Sinn dahinter.
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1. Wo ist die Einstellung dafür?
2. Was genau bewirkt es? Dass unabhängig von der Objektrotation das Rotationswerkzeug mit der Weltachse arbeitet, also nicht rotiert ist?!Cinema 4D v11 x64
Quad Q6600 @4x2,8GHz, 6GB RAM, ATI HD3850
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1. Direkt in der Mitte oben, wenn du Max öffnest.
2. F1 -> Reference Coordinate System
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