tutorials.de Buch-Aktion 05/2012
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  1. #1
    PanYamA PanTi PanYamA PanTi ist offline Grünschnabel
    Registriert seit
    Aug 2004
    Beiträge
    3
    Guten Morgen die Damen und Herren !


    Und zwar habe ich folgendes Problem:

    Für ein neues Projekt musste ich eine Zahnbürste und ein Gebiss modellieren. Die Zahnbürste soll über die Zähne fahren und dabei sollen sich die Bürsten bewegen !

    Die sollten sich schon realistisch bewegen..also FFD ist keine gute Lösung finde ich.

    Also habe ich mich entschlossen, dafür den "reactor cloth" zu verwenden !

    Es funktioniert recht gut, aber das einzige Problem sind die Settings...
    Ich habe schon mehrere Einstellungen ausprobiert, aber dennoch gleichen die Borsten eher ein Handtuch.

    Wer hat denn damit schon mehr Erfahrungen gemacht und wüsste eventuell, wie man das am besten einstellt ?


    Also wichtig ist, das die Borsten stabil bleiben und abfedern, um so schnell wie möglich wieder in die Ursprungsform zu kommen. Reactor Cloth,Cloth und andere Modi`s dieser Art, waren mir schon recht Fremd, da ich mich kaum mit soetwas befasst habe !
    Geändert von PanYamA PanTi (13.02.09 um 09:50 Uhr)
     
    If its war they want.....!

  2. #2
    Avatar von Another
    Another Another ist offline Mitglied Platin
    Registriert seit
    Oct 2003
    Beiträge
    664
    Hab grad wenig Zeit, aber schau ma nach Tuts für den Flex-Modifier, könnte damit durchaus gehen.
     

  3. #3
    Registriert seit
    Aug 2002
    Ort
    Erfurt
    Beiträge
    512
    aloha

    also cloh eignet sich dazu nicht, da es wie der name schon sagt, dazu da ist stoffe zu simulieren. aber mit softbody bekommst du den gewünschten effekt hin

    du musst allerdings im havok rollout die gravitation auf 0 stellen, sonst fällt dir trotz masse 0 der softbody nach unten ins nichts, wieso weiss ich nicht genau.
     
    Der durchschnittliche IQ einer Gruppe von Menschen ergibt sich, wenn man den IQ des dümmsten durch die Anzahl der Personen teilt.

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