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  1. #1
    HD3870 HD3870 ist offline Mitglied
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    Hallo

    Ich habe ein Problem, es geht darum, um ein Objekt aus Cinema 4D in die Cryengine zu importieren, leider bleibe ich in 3DS max 2008 daran hängen.

    Ich habe überall diese schwarzen Poly´s die ich umdrehen muss mit "normalen wenden".
    Nur es sind so viele das ich da jetzt seit 4 Stunden dran sitze und dann alles weg war als mein Rechner den Geist aufgegeben hat.

    Meine Frage ist nun ob es einen Knopf gibt um diese "schwarzen" Flecken automatisch umzudrehen
    (das ganze ist im 3DS Format)

    MFG

    HD3870
     

  2. #2
    hauseingang hauseingang ist offline Mitglied Bronze
    Registriert seit
    Jan 2009
    Beiträge
    34
    Als absoluter Laie kann ich dir nur den Tipp gebenn, das du eines auswählst, übers Kontexstmenü ähnlich auswählen aktivierst und dann mal schaust ob du wenigstens nen paar mehr erwischst als mit deiner Methode.

    Gruß
     

  3. #3
    Furumaru Tutorials.de Gastzugang
    Ich habe zwar kein 3DS aber in meinen Programmen nennt sich die gesuchte Funktion "Unify Normals", vielleicht hat 3DS was ähnliches an Board.
     

  4. #4
    Avatar von grosserboss
    grosserboss grosserboss ist offline Mitglied Gold
    Registriert seit
    Aug 2006
    Beiträge
    105
    Ich habe eine Möglichkeit gefunden. Geh mal in Edit Poly dann wähle da, dass du Polygone anwählen willst. Dann bisschen unten wählst du by angle und stellst den maximal wert ein. Nun wähle die Flächen an die im Moment richtig sind. Jetzt sollten ziemlich viele gleich angewählt werden je nach dem wie es mit dem Winkel der Polygone aussieht. Drücke unten dann Flip und dann wählst du das ganze Objekt an und dann nochmals Flip. Dann sollte es passen.
     
    Gewisse Bücher scheinen geschrieben zu sein, nicht damit man daraus lerne, sondern damit man wisse, daß der Verfasser etwas gewußt hat. -.- Wikipedia

  5. #5
    HD3870 HD3870 ist offline Mitglied
    Registriert seit
    Jan 2009
    Beiträge
    18
    Erstmal ein dickes danke an euch für die Antworten, nur leider konnte ich damit noch nichts anfangen
    Ich stehe einfach auf dem Schlauch, und komm nicht weiter...

    welches muss ich den "tuen" hehe

    http://www.250kb.de/u/090126/j/586758ff.jpg

    mein objekt was ich in der sandbox haben will ist folgendes: http://www.250kb.de/u/090126/j/a3320053.jpg

    MFG

    HD
    Geändert von HD3870 (26.01.09 um 18:56 Uhr)
     

  6. #6
    Avatar von Gr00pi
    Gr00pi Gr00pi ist offline Mitglied Silber
    Registriert seit
    Feb 2007
    Beiträge
    53
    Das sieht mir irgenwie mehr nach sich durchdringender Geometrie aus statt nach falsch ausgerichteten Normalen. Sonst wär das nur schwarz aber nicht so gestreift. Schau da mal nach ob man das ausschließen kann.
     
    Virtual Design Kaiserslautern:

    http://www.fh-kl.de/fachbereiche/bg/vd.html

    Studiengang für digitale Kunst, 3D Animation, Games, Echtzeit-Anwendungen, Videoschnitt und Compositing und einiges mehr!

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