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25.07.01 19:04 #1.dH. Tutorials.de Gastzugang
Hi,
Also, ich hab da ein Problem...
Ich hab ein Gesicht modelliert, aber wie krieg ich da jetzt eine Textur drauf?Ich mein so, dass alles Stimmt (Nase usw.) Und was für Texturen muss ich da nehmen****
Bitte helft mir, Danke
cu
hotzy
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26.07.01 17:21 #2.dH. Tutorials.de Gastzugang
Hat denn keiner von euch Lust mir zu helfen****?
Oder kann es keiner****?
Würd mich echt über Hilfe freuen!!
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26.07.01 18:36 #3
- Registriert seit
- Jun 2001
- Ort
- Hamburg
- Beiträge
- 2.196
guck mal hier, ich weiss nicht ob du da was findet, aber man tut halt was man kann, ich bin erst neu im bereich 3d max und kenn noch nicht so viel
texturen<insert random signature here>
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27.07.01 00:36 #4.dH. Tutorials.de Gastzugang
Da war ich schon öfters, hab aber noch nix gescheites gefunden...
:| :| Aber vielen Dank:| :|
Die Frage ist aber immer noch aktuell, also Profis...
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27.07.01 02:09 #5.dH. Tutorials.de Gastzugang
naja, ich seh schon, wird mir warsscheinlich niemand helfen können****
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Wie wär's mit Deep Paint 3D. In diesem Programm kannst du dein Gesicht laden und selbst korrekturen vornemen rummalen, ...
Eine Shareware gibt's bei http://www.us.righthemisphere.com/company/products.htm
Viel Spaß damit.
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27.07.01 11:18 #7wahookah Tutorials.de Gastzugang
vielleicht kannst du textporter, ein gratisplugin für max verwenden. http://www.cuneytozdas.com/software/max/texporter/
ergebnis:
http://www.cuneytozdas.com/software/...exp32.4_sm.gifhttp://www.cuneytozdas.com/software/...xp_32_2_sm.jpghttp://www.cuneytozdas.com/software/...p_32_01_sm.jpg
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27.07.01 13:57 #8.dH. Tutorials.de Gastzugang
Werds mal probieren******
aber schon mal THX
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