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Hallo zusammen!
Ich hab hier folgendes Problem was ich einfach nicht gelöst bekomme.
Eigentlich eine Standardsituation: Animation eines Fischschwarms.
Soweit alles prima außer der Blickrichtung der Fische.
Animiert sind die Fische (geriggt, geskinned und animiert) über eine PF Source.
Sie folgen einem Helperobjekt (Speed by Icon) das an einem Spline constraint is.
Das Folgen klappt nur leider die Blickrichtung nicht. Die Fische sollen
immer in die Richtung schauen in die sie sich gerade bewegen.
Hab dazu ein Häkchen bei "Use Icon Orentiation" gemacht. Damit sollten die Fische
immer in die Richtung des Icons schauen. Mein Path-Constrain ist auch so eingstellt,
dass das Icon auch das macht was die Fische später sollen ("follow", Achsen eingestellt).
Kann es sein dass sich die Orientation nicht animieren lässt?
Hat schonmal jemand Partikelblickrichtungen animiert?
Gruß,
Gr00piVirtual Design Kaiserslautern:
http://www.fh-kl.de/fachbereiche/bg/vd.html
Studiengang für digitale Kunst, 3D Animation, Games, Echtzeit-Anwendungen, Videoschnitt und Compositing und einiges mehr!
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