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21.07.01 21:05 #1Chris09 Tutorials.de Gastzugang
Hi,
ich habe 6 verschiedene Materialien und möchte jedes Material einer Seite eines Quaders zuweisen.
Leider mappt 3DS immer eine Textur um den kompletten Quader herum. Aber auf jede Fläche des Quaders eine andere Textur zu legen bekomme ich nicht gebacken. Kann mir jemand einen kleinen Tip geben?
Danke, Chris
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21.07.01 23:44 #2Phatman2 Tutorials.de Gastzugang
hi,
du musst den quader in ein bearbeitbares netz umwandeln und dann als unterobjekt "flächen" auswählen, dann wählst du jede einzelne seite aus und gibst ihm eine andere id (steht bei den parametern von netz bearbeiten).
Dann gehst du in den materialeditor und wandelst das material in ein Multi/Unterobjekt um und stellst die Anzahl auf 6 ein. jetzt kannst du jede einzelne textur bearbeitn.
cu
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