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16.04.08 20:09 #1
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So, Ich schon wieder mit meiner nächsten Frage, hoffe ihr könnt mir helfen.
Ich hab angefangen, mich mit Particle Flow zu beschäftigen und kriegs einfach nicht hin, anstatt Geometrie z.B. ein Licht oder irgendwas zu "emittieren".
Beim Redern-Eintrag stehen nur Keine, Bergrenzungsrahmen, Geometrie oder Phantom zur Verfügung. Muss ich Phantom auswählen?
Im Prinzip will ich erstmal nur wie beim Rauch mit der normalen Supergischt o.Ä. Planes erstellen, die immer senkrecht zur Kamera stehn, da wäre mir schon geholfen.
Hoffe auf eure Hilfe, Grüße Heilandzack
edit: Oder auch Blobs, hab Keine Ahnung. Ich komm einfach nicht frauf.Geändert von Heilandzack (16.04.08 um 21:07 Uhr)
"Ich hielt es für unnötig, die Fledermäuse zu erwähnen. Das arme Schwein wird sie noch früh genug sehen."
Meine Software: 3DS Max 9, Photoshop CS3
Demoreel März 08:klick
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Tschuldigung aber da hats gerade mal vier verschiedene Partikelgeometrie typen und zu jedem Typ wird Dir schön angezeigt was der jeweilige tut.. Das braucht 10 Sekunden und Du findest diese Beschreibung:
Shape Facing creates a flat particle shape that is oriented towards the camera, the viewport, or an object.
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16.04.08 23:13 #3
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Danke! Ich habs.
Bin wohl verdammt lange aufm Schlauch gestanden. Sorry."Ich hielt es für unnötig, die Fledermäuse zu erwähnen. Das arme Schwein wird sie noch früh genug sehen."
Meine Software: 3DS Max 9, Photoshop CS3
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