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  1. #1
    Doomka Tutorials.de Gastzugang
    Hi,

    mit was mach ich denn Charakter Modelle? zB ein einfacher ritter ohne grosse details. ich hab nach tutorials gesucht, habe aber keine gefunden ich arbeite noch nicht soo lange mit 3ds max. wenn jemand ein gutes tutorial kennt sagt es bitte oder auch wenn jemand tipps hat.

    gruss

    PS: bitte keine DUMMEN antworten.
     

  2. #2
    Registriert seit
    Apr 2001
    Ort
    Saint City
    Beiträge
    286
    Hi Doomke,
    wenn du, wie du sagst, einen Ritter ohne großem Detailgrad modelln willst, dann währe das Boxmodelling. Hierzu habe ich die volgenden links rausgekrahmt:
    http://www.comet-cartoons.com/toons/...ing/index.html
    http://www.dlc.fi/~ops/tutorial/human.htm
    http://www.angelfire.com/anime/ZP3/tutorial1.html
    http://www.charontheboatman.com/tuto...eadsubdiv2.htm

    Natürlich gibt es auch modelieren mit einem splinecage, das funktioniert volgendermaßen:
    1. man erstellt flächen, die mit min. 3 und max 4 punkten definiert werden.
    2. man hängt an jede Fläche immer wieder eine an und verschweißt die übereinander liegenden vertex solange, bis man was hat, da wie ein Kopf aussieht.
    3. Man wendet den "oberfläche"-Modifikator auf das Splinemodell an, der die vorher erstellten Flächen füllt bzw. den splinecage mit einer art Haut überzieht.
    4. Diese fertige halbe Hälfte das Kopfes kopieren
    5. Die eine hälfe an die Andere anhängen und wieder verschweißen.
    6. Fertig! Sein Werk bestaunen.

    Noch ne gute Erklärung zu dem ganzen:
    http://www.3dmax.de/neu/tutorials/ko...on/head01.php3

    Hoffe dir geholfen zu haben.
     
    Someday, somehow gonna make it alright but not right now.. :P

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