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  1. #1
    Avatar von Another
    Another Another ist offline Mitglied Platin
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    Hi,

    ich habe ein Objekte welche in den Reflection-Slots das Material Raytrace zugewiesen haben, doch wenn sie sich gegenseitig reflektieren, verpixeln sie in der Spiegelung. Die Szene u. deren Objekte besitzen an sich immer hübsche Kantenglättungen, außer die Reflektionen selbst. Nutze den standard Renderer, Filter auf Mitchell-Netravali, u. mit höherem Anti-Aliasing würde dass ganze Bild nur verwaschener wirken. Denke also man müsste eine Fuktion beim Raytrace selbst aktiviren/deaktivieren(?).

    Hab Max5. Weiß einer Rat?
    Miniaturansicht angehängter Grafiken Miniaturansicht angehängter Grafiken Raytrace pixelig-test.jpg  
     

  2. #2
    Avatar von cycovery
    cycovery cycovery ist offline Mitglied Diamant
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    Update mal dein max

    benutz für das raytrace material lokal den multiresolution adaptive antialiaser (in max5 waren da die settings noch ein bisschen anders - kanns dir also nicht genau sagen - kann man aber definitiv direkt im raytrace material aktivieren (in max4 wars zumindest so)). Un mitchell ist halt etwas blurry - zumindest bei 4 pixeln. Ich benutz den sonst immer bei 3 aber in max kann man das leider nicht ändern...

    hth
    Another bedankt sich. 

  3. #3
    Avatar von Another
    Another Another ist offline Mitglied Platin
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    Oct 2003
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    Zum x'ten ma *edit*,...

    K, ich mach mich grad schlau. Vergiss den Anhang.
    Miniaturansicht angehängter Grafiken Miniaturansicht angehängter Grafiken Raytrace pixelig-mhh.jpg  
    Geändert von Another (05.07.07 um 21:43 Uhr)
     

  4. #4
    Avatar von Another
    Another Another ist offline Mitglied Platin
    Registriert seit
    Oct 2003
    Beiträge
    664
    Ah du bist'n SCHATZ!! Danke, funktioniert einwandfrei.
    Deshalb arbeite ich echt gerne damit. Es gibt selbst nach Jahren noch Dingen die man lernen kann.
     

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