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Hallo,
ich arbeite noch nicht so lange mit 3D Studio Max und wollte mal wissen, wie man eine Waffe Modelliert.
Gibt es vieleicht Tutorials dafür, wenn möglich auf Deutsch?
Ich weiss nähmlich nicht, wie ich anfangen soll, eine waffe zu modellieren und ob man dafür mehrere objekte braucht als nur einen.
Ich wäre euch sehr dankbar für tips.
MfG
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05.06.07 14:49 #2
- Registriert seit
- Jul 2003
- Ort
- Montreal (Quebec)
- Beiträge
- 1.666
Eine Waffe kann man im Grunde schnell durch Boxmodelling anfertigen und je nach Detailgrad und Funktion die einzelnen Bauteile einzeln modellieren oder im Verbund.
Die Max-Tutorials sind sehr gut geeignet um modellieren zu lernen...
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hiho,
hier ist schonmal nen Einstieg >
http://www.ghostrecon.net/html/mod-gun-models.htm
und hier gibts jede Menge allgemeine VideoTuts >
http://forums.ego-farms.com/
ansonsten würde ich mal in den Community/Editing Foren der großen Game-Engines (UT2004/Halflife/Doom/FarCry) suchen, da gibts bestimmt jede Menge Links/Tutorials
mfg
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Danke euch.
Dieses Tut ist genau das, was ich gesucht habe.
Gibt es vieleicht so ein ähnliches tut auf deutsch?
MfG
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06.06.07 15:58 #5
- Registriert seit
- Jun 2007
- Beiträge
- 1
Also ich kenne ein Tutorial für Schwerter, falls das auch unter Waffen fällt... Ist für 3Ds Max und anschließender import in Oblivion. http://www.oblivioninfo.de/tutorial-...en-modellieren
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Hi ich hab mir eine 3ds max Demo gesaugt und bin schon ein paar Tage am rumspielen. Über einen der genannten Links habe ich das Video tut gefunden und da wird ein Tool benutzt um die Kanten zu glätten(erstes Video ca 4-5 min). Allerdings hat der wohl seine Oberfläche ein wenig anders gestaltet und ich finde das Tool einfach nich zumal die Qualität des Videos zu schlecht ist um zu erkennen, wie es genau heißt. Kann mir da jemand helfen?
MfG
Raphael
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bei dem Ghostrecon waffen tut geht das irgendwie nicht bei stehen nirgends Parameters wenn ich die linie zu ende gemacht habe welche version von 3ds is das ?
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Ah ok hat sich erledigt klappt wunderbar.
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