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  1. #1
    whitepalms Tutorials.de Gastzugang
    Hallo!
    Ich versuche mich seit einiger Zeit in das Programm 3ds Max einzuarbeiten.
    Bin gerade dabei, etwas zu modeln, aber für den Feinschliff würde mir eine Möglichkeit, um Kanten abzurunden, sehr weiterhelfen. Wie mache ich das am Besten (Mesh Smooth ist zu stark, konnte es auch mit Veränderung der Einstellungen nicht vernünftig hinbekommen)
    Wie macht ihr das immer?
    Hoffe, mir kann jemand weiterhelfen.
    Gruss
     

  2. #2
    Avatar von kuhlmaehn
    kuhlmaehn kuhlmaehn ist offline Mitglied Platin
    Registriert seit
    May 2003
    Beiträge
    634
    Ich weiss nicht ob dir das weiterhelfen wird aber ich hatte auch mal das Problem und mir hat es geholfen. =)
    Und zwar gibt es bei Geometrie, also da wo man 3D Objekte erstellen kann, in dem Rollout bei "Erweiterte Grundkörper" ja auch ein Quader mit abgerundeten Ecken.
    In meinem Fall brauchte ich nur einen etwas versetzen Quader mit abgerundeten Ecken und darum konnte ich diesen Grundkörper als Poly ganz gut bearbeiten. Die Rundungen an den Ecken hab ich dann noch mit dem drehen Werzeug angepasst.
    Aber wie gesagt.. wenn du etwas komplexeres schon hast und nur die Ecken abrunden willst wird dir das kaum weiterhelfen
     

  3. #3
    Avatar von grosserboss
    grosserboss grosserboss ist offline Mitglied Gold
    Registriert seit
    Aug 2006
    Beiträge
    105
    Ich war auch mal auf der Suche nach sowas das einzige das ich gefunden habe ist Chamfer bei Edit Poly. Das wird dir wahrscheinlich bekannt sein benutze Chamfer 2 mal nacheinander und schon hat man ziemlich gute Rundungen um diese noch besser zu machen kannst du bei Edit Poly die entstandenen Flächen anwählen und dann mit auto-smooth beim Edit Poly Menü noch Perfekt abrunden, indem du die zahl auf 180 stellst und dann mit dem rechten Butten bestätigst.

    Soll ich dir Bilder dazu machen oder reicht das?
     
    Gewisse Bücher scheinen geschrieben zu sein, nicht damit man daraus lerne, sondern damit man wisse, daß der Verfasser etwas gewußt hat. -.- Wikipedia

  4. #4
    Avatar von Desperone
    Desperone Desperone ist offline Mitglied Silber
    Registriert seit
    Feb 2007
    Ort
    Berlin
    Beiträge
    58
    probiere mal, chamfer (abkanten), meshsmoth, und smothing groups (glättungsgruppen).

    Kannste einzeln oder auch kombiniert miteinander verwenden. Kommt ganz drauf an ob high oder lowpoly. Du musst nur bei meshsmoth einstellen das er die Glättungruppen beachtet.
     

  5. #5
    Avatar von grosserboss
    grosserboss grosserboss ist offline Mitglied Gold
    Registriert seit
    Aug 2006
    Beiträge
    105
    Das ist so ziemlich genau das was ich schon erwähnt habe.
     
    Gewisse Bücher scheinen geschrieben zu sein, nicht damit man daraus lerne, sondern damit man wisse, daß der Verfasser etwas gewußt hat. -.- Wikipedia

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