tutorials.de Buch-Aktion 05/2012
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  1. #1
    Xzebix Xzebix ist offline Mitglied Silber
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    Beiträge
    75
    Ich habe mal wieder ein Auto modeliert, habe damit gestern Abend angefangen, war also bis jetzt ein 24h-Modeling . Ok, ich bin nun meines Erachtens mit dem Modeling fertig (werde bis geantwortet wird noch Felgen und Reifen adden). Was nun? Ich komme mit dem Lightning und den Materialien nicht ganz klar, das heißt wenn ich Metall, Chrom oder Autolack erstelle. Das problem ist eindeutig Reflektion, irgendwas muss ja reflektiert werden, sonst ist das einfach nur EnvironmentColor. HDRI ist mir kein Fremdwort, aber beim Rendern kommt damit kein gewünschtes Ergebnis.
    Also ich würde hier gerne für und von allen Renderfans und Anfänger gerne Tipps und Tutorials für sämtliche Renderer sammeln. Natürlich sind auch eigen gerenderte Bilder erwünscht um zu sehen, was der eine oder andere schon schönes gemacht hat.
    P.S.: Wer erkennt das Auto, die Marke ist ja klar, aber welches Modell. Würde mich natürlich freuen wenn man das erkennt
    bye
    XzEBiX
    Miniaturansicht angehängter Grafiken Miniaturansicht angehängter Grafiken Lightning, Texturing und Rendering (im besonderen für Autos) Vray, Brazil, Mental Ray-front_rendering.jpg   Lightning, Texturing und Rendering (im besonderen für Autos) Vray, Brazil, Mental Ray-back_rendering.jpg  

     
    Mein PC:
    # Gigabyte EP35-DS3
    # Intel Core2Quad Q9450
    # IntelBoxed-Kühler
    # 4096 MB DDR2 PC-1000
    # ATI (connect3D) X1950XTX, 512MB, GDDR4, PCI-Express
    # Samsung 500GB SATA-II, Samsung 250GB SATA-II

    ## Plus Festplatte mit allen Projekten und drum und dran weg (Festplatte zerschossen)

  2. #2
    Visu1 Visu1 ist offline Mitglied Brokat
    Registriert seit
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    Bad Leonfelden (OOE)
    Beiträge
    321
    ich würde Mentalray verwenden da er nichts extra kostet und auch sehr gute Ergebnise liefert.

    lg. visu
     

  3. #3
    Avatar von cycovery
    cycovery cycovery ist offline Mitglied Diamant
    Registriert seit
    Sep 2004
    Ort
    Zürich
    Beiträge
    1.946
    Autolack ist ziemlich komplex, weil er aus verschiedenen schichten besteht, die unterschiedlich auf licht reagieren.
    Wichtig ist, dass du genau das verstehst - deshalb solltest du erstmal papers dazu lesen - die wirst du per google finden. Es gibt viele möglichkeiten, Autolack zu realisieren - ich hab hier mal ne simple version zusammengesteckt.

    Schaus dir an - wichtig ist, dass du verstehst, was passiert - denn du wirst es für andere Beleuchtungstechniken anpassen, oder komplett ändern müssen.

    http://neo.cycovery.com/simple_carpaint.max

    die verwendeten HDRI's sind im max9 maps-HDR ordner.
    Miniaturansicht angehängter Grafiken Miniaturansicht angehängter Grafiken Lightning, Texturing und Rendering (im besonderen für Autos) Vray, Brazil, Mental Ray-simple_carpaint.jpg  
    Geändert von cycovery (06.04.07 um 11:37 Uhr)
     

  4. #4
    Xzebix Xzebix ist offline Mitglied Silber
    Registriert seit
    May 2005
    Ort
    City near Nürnberg/Fürth (Bayern)
    Beiträge
    75
    Showroom - 3D-Stills - BMW Z4
    Sooo, habe bis heute Früh ca. 04:30Uhr an dem Modeling und Rendering getüftelt und habe nun mein Ergebnis. Ich habe dazu Brazil benutzt, es bringt wirklich mit den Richtigen Einstellungen ein Super Ergebnis (Das ist ja bei jedem Renderer so, nur bei diesem hat es gut funktinoiert und das Ergebnis ist auch in Ordnung)
    Habe noch ein Paar sachen vom ersten zum jetzigen Modell verändert oder dazu gemodelt, aber das habe ich ja auch schon angekündigt.
    Wäre natürlich toll wenn trotzdem noch tutorials und sowas kommen würden, bin mit solchen Problemen bestimmt nicht ganz alleine.
    bye
    XzEBiX
    Geändert von Xzebix (07.04.07 um 14:36 Uhr)
     
    Mein PC:
    # Gigabyte EP35-DS3
    # Intel Core2Quad Q9450
    # IntelBoxed-Kühler
    # 4096 MB DDR2 PC-1000
    # ATI (connect3D) X1950XTX, 512MB, GDDR4, PCI-Express
    # Samsung 500GB SATA-II, Samsung 250GB SATA-II

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