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Eine flache Menuhierarchie (Hab keine Lust mich durch 10 Untermenus zu klicken)
Zitat von cycovery
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Dann fallen Maya und XSI ja schonmal weg
Zitat von Vatar
("So..jetzt ein rotes Material" : *klick**klick**klick**klick**klick**klick**klick**klick**klick**klick*...
)
LG
NinaCalm down -- it's only ones and zeroes ;)
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27.04.06 00:01 #18
Hi!
...also ich hätte gern' den "King-Kong-Button" gut sichtbar rechts-oben
Was ich mag:
Ich mag's wenn sich das Layout nach belieben verändern läßt (wie eben z.B. bei C4D oder auch AE ... ansonsten fehlt mir der Überblick).
Ausserdem mag ich "selbsterklärende Icons"...
Und ich mag's, wenn Layout und Inhalt so schlüssig sind, daß jeder Klick naheliegend und intuitiv ist ... da verknüpfen sich halt Layout und Funktion (Beispiel Node-Erzeugung unter C4D: einfach aus'm Objekt-Manager nehmen und gut ist
).
Was ich nicht mag:
Langweiliges Design: das Auge arbeitet mit
Wenn man ständig zwischen "Modi" wechseln muß: "Modelling", "Animation", etc. ...das sollte das Layout übernehmen, wobei alle Funktionen erhalten bleiben...
Liebe Grüße,
Mark.... bitte keine C4D-Fragen per PN ...
+++ OUT NOW for CINEMA4D: Al'em - Free Align Plugin + Shaderpack Vol 1 - Free Shaders + Roll-It v1.0 - Free Roll Plugin + Egg-Objekt - Free Egg Primitive +++
eggtion.net
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Ich haette in Blender gerne einen IceAge-Button, einen FinalFantasy-Button und natuerlich, nicht zu vergessen, den JurassicPark-Button.
Zitat von Mark
PHP Class Collection - PHP-Klassen fuer PHP 5 (und Teilweise auch fuer PHP 4)
Updates: Catcher 1.1, FTPConnection 1.2, MultiSQL 1.1, RSS2 1.1, SMTPConnection 1.4
__________________
EasyLFS - Hintergrundinformationen, Installationsanleitung, Softwareliste und Download
EasyLFS Projektthread - Informationen, Status und Diskussion zu meiner Linux-Distribution
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__________________Ich bin die Schildkroete, mein Sohn. Ich habe das Universum erschaffen, aber bitte mach mir daraus keinen Vorwurf; ich hatte Bauchschmerzen.
Zitat von Friedrich Nietzsche
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27.04.06 08:00 #20
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Was Ich am Interface mag wenn dort steht für was es ist sowie in XSI und nicht lauter so Bildchen wo keiner weiß was sich dahinter versteckt. Ich arbeite zwar selber mit MAX weil es einfach einen Dateiimport gibt den der rest nicht hat. Ich glaub das jeder das mag was er gewöhnt ist ganz einfach.
mfg. visu
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Aber bei MAX ist es halt so das es nicht sowas wie Body Paint 3d gibt, was ja eigentlich schon schade ist, weil wenn ich mir diese filme von modo 201 anschau und seh was man dort mit 3d painting machen kann finde ich das schon toll.
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29.04.06 10:21 #22
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mal abwarten was mit der Fusion von Maya und Max rauskommt vielleicht wird es die auch mal in Max geben.
mfg. visu
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Die Fusionieren?
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29.04.06 10:35 #24
Nein Alias wurde von Autodesk übernommen aber das schon vor geraumer Zeit.
Kohlkopf
Zitat von Benjamin Franklin
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.:Mitglied und offizieller Erdbeerenpflanzer des 1. offiziellen Sven Uwe Fan-Clubs:.
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Achso. Seit wann gibts den jetzt dieses MAX 8? Ich hab das jetzt grad endeckt.
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29.04.06 10:48 #26
Wann genau Release war kann ich nicht sagen, auf der GC2005 hatte Autodesk die Beta der Version 8t schon im Gepäck.
Kohlkopf
Zitat von Benjamin Franklin
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.:Mitglied und offizieller Erdbeerenpflanzer des 1. offiziellen Sven Uwe Fan-Clubs:.
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kein Bodypaint3D? O_o'
http://www.maxon.net/pages/dyn_files...021_00021.html
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Sagt mal, bin evtl. nicht mehr ganz auf dem laufenden, aber ist BodyPaint 3d nun für Max umsonst zum downloaden? Click
Aber da steht nur für Max6..
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Das Problem ist schonmal das der verdammte Link für Max 6 nicht funktioniert :-/
Zitat von Another
Ich habs mit allen möglichen Browsern und DL-Managern probiert.
Hat irgendwer dieses Plugin und könnte dieser jemand es dann einmal mirrorn (wenn möglich)?
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Ich bräuchte das auch!
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