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jo hi all,
hab schon das FAQ gelesen was mich interessiert wir habt ihr so angefangen? welche tutz oder auch bücher habt ihr euch gekauft und wie habter euch so rangetastet!
würd mich freuen!
thx
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24.09.02 22:28 #2BubiBohnensack Tutorials.de Gastzugang
Angefangen hat im Prinzip ein Freund von mir mit der Weltraumszene aus der Hilfe. Das Ergebnis fand ich damals so überwältigend, dass ich mich auch rangesetzt habe.
Sprich alle Tutorials von 3dsmax (Benutzerreferenz) durch gemacht und 2 Bücher gekauft.
Wenn dann die Grundlagen sitzen und man die Zusammenhänge versteht, kann man sich auf den zigtausend Tutorialseiten mal umschauen.
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Mir hat das Tutorial Paket von www.knowhow3d.de sehr geholfen! Leider gibt's die Site nicht mehr! Schreib mir mal ne Mail, dann kann ich dir das ganze Packet schicken!!
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24.09.02 23:23 #4
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- Aug 2001
- Ort
- [-].de
- Beiträge
- 1.518
hab nen bild von einem gesehen den ich über ein
Board kannte, das hat mich so beeindruckt das ich
auch damit angefangen habe, der ganze Spaß is
jetzt mehr als 2 Jahre hin und ich hab mir alles
autodidaktisch beigebracht (ist das nicht doppelt
gemoppelt?!). Auf jedenfall hab ich glaube ich
ein oder 2 tuts gemacht, den Rest vom Lesen in
Foren wie cgtalk oder damals cgchat. Viel kommt
aber auch durchs ausprobieren
Also nich groß fragen, arbeiten!
Die 3 goldenen Grundprinzipien der User-Erziehung: Angst, Willkür, Gewalt. © Khorne
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24.09.02 23:46 #5
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Angefangen? QBasic, ein (im nachhinein betrachtet ungeeignetes) Mathebuch, einiges an PC-Zeitschriften,seehr vieel Zeit und ruinierte Einrichtungsgegenstände :smoke:
Dann bei einer Bekannten mit 3ds 3 gespielt (sprich: mir ein Objekt ausgesucht und dann im Handbuch nachtgeschlagen wie sich das umsetzen lässt; die kleinen Plastikmodellbausätze eigenen sich da gut zum Üben)
Ein bisschen später wurde dann für zuhause eine etwas kostengünsigere (und funktioniell leicht beschränkte
) 3D-Software angeschafft (Internet war da noch nicht so das was es heute ist...
)
Irgendwann rückte MAX in den Bereich des Bezahlbaren - soviel zum Thema CV
Tutorials: zuerst mal die von Discreet; die zahlenmässig meisten Tutorials (und 3rd Party Bücher) erzählen dann nichts wirklich neues mehr.
Interessant sind Werke über Themen die mit 3D nur am Rande zu tun haben, z.B.: Fotographie, Malerei oder alles was sich mit dem nachzubildenden Objekt befasst.
ps: 16+ Tage saugen - und kein Ende in Sicht :error: :>
Aber wenigesten gut bezahlt
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25.09.02 12:46 #6IKEAFREAX Tutorials.de Gastzugang
Angefangen bin ich, nachdem ich den Conradkatallog durchblättert habe und auf ne Anzeige von Monzoom3D gestossen bin.
Der umstieg auf Maxe war dann recht einfach; das meißte kannte man schon, der rest stand in den Handbüchern. Hab die ONlinetutorials von Discreet durchgearbeitet - danach - und mit der Erfahrung von Monzoom, wars eingentlich schon möglich, größere Projekte in Anschwung zu nehmen. Hatte dann auch mal ne kurze Zeit gehabt, wo ich low poly kram für Games designt habe. (irgendwie hab ich da wieder lust zu *gg*)
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sehr hilfreich! danke jungs! was noch cool wäre wenn ihr vielleicht die links so zu euren tutz oder lieblingsseiten posten könnt!
ich hab mich schon etwas um geschaut und bin auf folgende seiten gestoßen:
http://www.3dmax.de/
http://www.3dmaxforum.de/
http://www.3d-ring.de/
http://www.alienskins.de/
http://gfx-inside.net/
http://www.lightrays.de/
http://infinity-vision.blinx.de/
joar jungs dann laßt mal sprudeln!
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25.09.02 16:16 #8IKEAFREAX Tutorials.de Gastzugang
Da du so lieb nach fragst

Du kannst auch die Suchengine hier benutzen, dürftest auch nen paar finden.
http://www.3dcafe.com
http://www.3rddimensiontutorials.com/
http://www.meshrooms.de
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25.09.02 18:04 #9
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- Aug 2002
- Ort
- Erfurt
- Beiträge
- 512
ich wollt mein eigenen kram für tfc machen (oh ja looooong time ago
) und bin da dann auf milkshape und worldcraft gestossen.. aber da ist mir sehr schnell die lustig vergangen .. naja dann später max
und nun guck ich mir xsi an
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Ich hab vorher so bisel bildbearbeitung gemacht und hab dann von max das erste mal was bei meinem kumpel gesehen.
seitdem lest s mich net los!!Man muss nicht alles Wissen, aber man sollte wissen wo es steht.
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also ich hab ja hier auf tuts.de bei ps angefangen dann war ich bei flash und html. und ich wollt schon imma ma 3d machen dann hatte nen freund das prog . Und dann gings los also ich hab alles an 3d hier gelernt auch wenns noch nicht so viel ist aber immerhin

THX and tuts.de *sniff*Die eigentliche Kunst liegt viel weniger in der Kenntnis der Grundsätze als in der Art ihrer Anwendung
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26.09.02 14:45 #12
ich hab mal mit irgendeinem total billigen prog angefangen, da mich diese materie schon immer interressiert hat. als das programm meinen anforderung dann nicht mehr standhalten konnte, habe ich zu max gewechselt.
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don't worry
shit happens
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Ist mir völlig egal, wer dein Vater ist.
Wenn ich angel, geht keiner übers Wasser!
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26.09.02 15:04 #13IKEAFREAX Tutorials.de Gastzugang
wie hies das progamm?
sowas aus'hem Perl-Katalog? *gG*
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Hmmm ich auch mit ps und als ich dann mal was mit gamemodels machen wollte und ein kollege das 3dgamestudio gekauft hat bin ich mal auf 3dsmax gekommen.
@ IKEAFREAX Perl Kataloge röcken doch 
Cya all WhiteWolf
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26.09.02 15:30 #15IKEAFREAX Tutorials.de Gastzugang
3dgamestudio & 3dsmax
Tolel Konstellation. Das eine ist mit einem ordentlichem 3D Game ABSOLUT überfordert, dass andere ist mit 3D Grafiken für Games ABSOLUT unterfordert!
>IKEAFREAX Perl Kataloge röcken doch
Ich muss zu meiner Schande gestehen, noch nie (zumindest aus eigener KRaft) etwas daraus bestellt zu haben. *in die Ecke stell und schäm*
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