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Wie verwendet man HDR Cross in Max? Muss man die zunächst umwandeln, oder gibt es eine Möglichkeit sie in dieser Form zu nutzen?
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Du kannst sie mit HDRShop umwandeln. Wozu es die überhaupt gibt hab ich auch noch nicht rausgefunden...
der_karl
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Gibt in andern 3D Programmen lookups für cross texturen . . . ausserdem sind sie für reflectionmapping in Echtzeitgames am schnellsten berechnet . . .
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