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  1. #1
    miouxx miouxx ist offline Mitglied
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    Hallo, bei einem texturierten Extrude einer Vertex Line kommt es bei der Textur zu einer Blattverschiebung (siehe .jpg). Das sieht aus wie die Folge einer Triangulierung. Gibt es eine Funktion, mit der man alle Punkte der Vertex Line auf eine Ebene bringen kann, ohne sie alle kontrollieren zu müssen? Eigentlich handelt es sich um eine plane Fläche. Oder weiß jemand woran das liegen könnte?
    Miniaturansicht angehängter Grafiken Miniaturansicht angehängter Grafiken Textur- oder Modeling-Problem: Textur verschoben-blattverschiebung.jpg  
     

  2. #2
    Avatar von Razorhawk
    Razorhawk Razorhawk ist offline Webdesigner und MSP
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    Aug 2002
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    Berlin
    Beiträge
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    Vielleicht den UVW-Modifier neu ausrichten?
     
    Sebastian Schütze
    Offizieller
    Microsoft Junior Student Partner
    und Microsoft Partner
    Humboldt Universität zu Berlin

    Email: sebastian.schuetze@studentpartners.de
    Website der MSP: www.studentpartners.de

    Webdesign: Razorstudio
    Website: www.razorstudio.de
    Email: Sebastian.Schuetze@razorstudio.de

  3. #3
    miouxx miouxx ist offline Mitglied
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    Feb 2005
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    17
    Zitat Zitat von Razorhawk
    Vielleicht den UVW-Modifier neu ausrichten?
    Es gibt auf diesem einen flachen Extrude nur einen Mapscaler. Da ich alle gängigen Fehlerüberprüfungen schon vorgenommen habe und trotzdem nicht weiter gekommen bin, habe ich das Prob eben hier gepostet. Es handelt sich um eine Architekturvisualierung, die an diesem Wochenende ohne diesen Texturfehler fertig werden sollte. Für konstruktive Meldungen wäre ich sehr dankbar...
     

  4. #4
    Avatar von cycovery
    cycovery cycovery ist offline Mitglied Diamant
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    Sep 2004
    Ort
    Zürich
    Beiträge
    1.946
    Dann papp eben nen UVW-Map modifier (richtigen mapkanal einstellen) drauf - das beseitigt das Problem!
     

  5. #5
    miouxx miouxx ist offline Mitglied
    Registriert seit
    Feb 2005
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    17
    Ich hab die Lösung gefunden: In den Map Scaler Parameters die Funktion Wrap Texture deaktivieren und die Textur sind aus wie aufgeklebt
     

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