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Hallo,
Ich bin gerade dabei einen SciFi Film zu drehen. Zu Beginn soll ein Raumschiff das Bild von Links nach Rechts überqueren. Habe es bis jetzt Bild für Bild je ein Stück weiter bewegt, da ich keine Ahnung habe wie ich einen Pfad ertellen kann. Habe leider kein Handbuch mehr sonst hätte ich dort rein geschaut.
Danke
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omg O_o schonmal daran gedacht, die Hilfe zu konsultieren F1!
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"Danke für die Antwort"
Aus irgendeinen Grund kann ich keine Hilfe konsultieren!
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28.05.05 13:12 #4
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- Mar 2004
- Beiträge
- 302
Aus irgendeinem Grund können wir dir dann nicht helfen.
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Wenn du mir nicht helfen kannst, spar dir deine nutzlosen Kommentare!
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Ich will ja nicht schwarz malen, aber ohne die "Hilfe" kannst du in Max einpacken. Grade den Einstieg wirst du ohne nicht schaffen. Aber zum nachlesen braucht man die immer mal.
Pfad = "Splines" unter "Erstellen"
Unter "Animation" kannst du dann z.B. ein Objekt an den Pfad binden.
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29.05.05 12:12 #7
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Entschuldige dass ich deine Zeit mit dem Lesen meines nutzlosen Kommentars verschwendet habe, ich werde zur Strafe 3 3D Max Anfängerfragen in meiner vorhanden Hilfe nachschlagen.
Zitat von GigFan
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Hab lange nicht mehr so gelacht
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Pass auf wasted time sonst wirst du noch drauf festgenagelt
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29.05.05 20:32 #10
Was sich sehr erotisch finde ist, wenn Leute hilfe haben wollen und dann einen Ton auflegen als würde man ihnen unberechtigt in den Allerwertesten treten. Wenn du zu faul bist bei F1 zu suchen, dann wirst du in dem Forum ziemlich schnell auf die Nase fallen. Aber noch ein Tipp, das "Pfad ertellen" geht super mit einen "Pfad ertell" Werkzeug, in der Englischen Version Spline genannt schätz ich mal.
@cycovery: hab mir grad mal dein demoreel angeschaut. Respekt. Wie lange machst du das schon?Geändert von der_Jan (29.05.05 um 20:40 Uhr)
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Diesen ganzen Mist hätten wir uns ersparen können, indem mir einfach irgendjemand eine Antwort auf meine Frage geben könnte. Habe eine englische Version, F1 funktioniert nicht, ich weiß das ich am bin also macht mir das Leben nicht noch schwerer!
Danke
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29.05.05 21:20 #12
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- Mar 2004
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- 302
Schon einmal daran gedacht, auf der offiziellen Discreet Seite nach der Hilfe zu gucken? Nein? Es lohnt sich aber!
-
Hi @all,
um das Ganze mal ein wenig zu beschleunigen:
Da ich keine Ahnung habe, inwieweit Dein SpaceShuttle
noch eigene Animationen beherrbergt, erstellst Du am
besten ein Dummy - Objekt und einen Spline.
Den Spline richtest Du so im Raum aus, dass er die
spätere Flugbahn des Schiffes beschreibt.
Jetzt wählst Du den Dummy an und vergibst über
den Dateireiter [Animation] -> [Constraints] einen
[Path Constraint]. In Deinen Viewports wird Dir eine
gestrichelte Linie am Cursor angezeigt. Klicke ein Mal
auf den Pfad. Wenn alles soweit geklappt hat, dann
schnappt der Dummy auf der Linie ein und wenn Du
den Schieber über die Zeitleiste bewegst, siehst Du
wie der Dummy dem Pfad folgt.
Außerdem geht im Command Panel das Animations-
Rollout auf. Hier kannst Du das Verhalten weiter
beeinflussen. Damit es nicht zu langwierig wird,
jetzt nur der Teil unter dem Punkt "Path Options".
Mit der Prozentzahl "Along Path" gibst Du an in
wo sich der Dummy im gerade gewählten Frame
auf dem Pfad befinden soll.
Ein Häkchen bei "Follow" und der Dummy richtet
sich am Pfad aus.
Ein Häkchen bei "Bank" (neigen) und der Dummy
legt sich in den Kurven schräg.
Mit den Werten "Bank Amount" und "Smoothness"
kannst Du die maximal mögliche Neigung und den
Übergang von Gerade zu Kurve einstellen. Je Smoother
desto weicher der Übergang.
"Allow Upside Down": Dann dreht sich Dein Dummy auch
auf den Kopf wenn die Kurve zu steil wird.
"Constant Velocity": Machst Du da einen Haken,
ist der Dummy immer gleich schnell. Kein Haken und
der Dummy bremst vor und in Kurven ab und beschleunigt
nach der Kurve wieder.
"Loop" und "Relative" beziehen sich auf die Position
auf dem Pfad im Verhältnis zu den Frames der Animation.
Probier da selber aus, was Dir dienlich ist.
Abschließend positionierst Du Dein Shuttle, am besten
über Align im oder am Dummy, guckst ob die Nase
nach vorne in Pfadrichtung zeigt (ansonsten nochmal Dummy
anklicken und im gleichen Rollout wie eben die "Axis"
ändern und ggf. "Flip"pen).
Abschließend linkst Du das Schiff an den Dummy
Gruß
-scOOse
-
Vielen Dank
-
Eins noch...
Ich habe das Objekt makiert, die gestrichelte Linie an den Pfad gebunden aber es will immer nur ein Teil des Objekts dem Pfad folgen.
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