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Hallo,
hab mal 2 Fragen:
- gibt es einen Unterschied zwischen dem „edit mesh“ modifikator und der rechtsklick-funktion in mesh konvertieren?
- ich habe mir ein Objekt aus ngons erstellt nur habe ich leider nicht aufgepasst und diese falsch herrum aufgezogen und nun sind diese durchsichtig, kann man die Oberfläsche nachträglich bei den Ngons so drehen das diese nach vornew schauen, ohne das das NGon als Objekt gedreht wird.
Viele GrüßeDirt is my World
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Der Unterschied ist, dass bei edit mesh der darunterliegende modifier stack erhalten bleibt!
Oberfläche bei NGon's drehen? Hö? Ngons sind doch Splines und keine mesh Objekte . . . Wie auch immer . . . Normalen kannst du mit dem normal modifier umkehren und/oder gleichrichten.
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Danke für deine Antwort.
Klar sind Ngons Splines, hab vergessen zu erwähnen das ich nen editMesh Modifikator noch draufgelegt habe.
Bei den Surface Properties habe ich dann auch gefunden was ich suchte (flip).
GrußDirt is my World
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