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24.05.05 09:17 #1
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Hallo Leute,
ich muss in diesem Semester eine Studienarbeit in 3D Studio Max machen (Wahlfach)!
Aufgabe ist folgende: Wir sollen ein Zimmer/Raum erstellen. Was wir dabei genau machen ist uns freigestellt! Ich dachte z.B. an ein Bad.
Dazu jetzt meine Fragen:
a) Welche Art von Zimmer ist eurer Meinung nach am "leichtesten" zu erstellen?
b) Wo bekomme ich gute Texturen für Zimmer (Fließen, Teppiche, Stoffe, Tapeten u.a.)?
c) Gibt es evtl. ein Zimmer-Erstellungs-Tutorial oder hat jemand Marterial um mir zu helfen? (Natürlich nur für Übungszwecke, die Studienarbeit werde ich dann natürlich selber machen, werde auch darüber ausgefragt, muss das ganze also natürlich schon selber gemacht haben. Aber ein bißchen Anschaungsmaterial wäre nicht schlecht).
Ich würde mich freuen, wenn mir der ein oder andere helfen könnte!
Danke,
altes-kind
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24.05.05 09:38 #2tganter Tutorials.de Gastzugang
Tutorial zur Gebäudemodellierung findest du z.B. unter http://www.dma.ufg.ac.at/dma/dma/pan...5/module/76964
Ich würde vielleicht nicht gerade das Bad nehmen, weil bei kleinen Räumen man Probleme mit dem wählen des Kameraausschnittes bekommt.
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Vielleicht hilft das ein wenig weiter?
allgemeines Tut für Innenräume
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mach mal einen Raum, und folge mich...
Ich hoffe das das jetzt hilft.
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Lieber ein Vakuum, als nichts im Kopf!
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29.05.05 12:11 #4
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Hallo,
danke für eure Antworten und sorry für meine späte Reaktion!
@tganter:
Diesen Hangar hab' ich schon nachgebaut, das war ja gar nicht so schwer! Aber danke für den Link, so bin ich jetzt mal wieder ein bißchen in 3D Studio Max reingekommen.
@blumikus:
Danke für die beiden Links! Das Tutorial "Creating an interior scene" scheint ja z.B. ganz gut zu sein, aber für Anfänger wie mich doch ein wenig knapp beschrieben! (Link)
Zur Zeit hänge ich z.B. gleich mal an den Fensterrahmen und v.a. den Fenstergriffen! Gibt es diese schon irgendwie vorgefertigt bei 3D Studio Max oder wie man man solche Fenstergriffe am schnellsten?
Danke nochmal,
altes-kind
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