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Hallo,
ich versuchs jetzt mal hier weil ich mit meinem Latein am Ende bin (ok, bin auch noch nicht so lange bei Max dabei *g*). Ich versuche gerade aus einer "Rampe", die ich erstellt habe mit einem extrudierten Spline, die Stufen rauszuschneiden. Die Rampe ist quasi ein Dreieck und nun möchte ich mit Quadern, die ich mit dem Anordnen Werkzeug vervielfacht habe, die Stufen daraus schneiden. Nur wie kann ich das möglichst schnell machen? Boolsch und Shape mischen ist gesperrt wenn ich alle Stufen ausgewählt habe. Wenn diese gruppiert sind, genau das gleiche Problem. Ich muss doch jetzt nicht alle Stufen einzeln ausschneiden, oder?Der Vorteil der Klugheit besteht darin, dass man sich dumm stellen kann. Das Gegenteil ist schon schwieriger.
finest asian food
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Warum baust dir nich gleich einen "gestuften" Spline....?
so wie du das vorhast ist es umständlich."Kunst ist schön.Macht aber viel Arbeit"
Karl Valentin
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Ich glaube das liegt daran, weil ich keine Lust hatte, die 60 Stufen per Hand zu machen mit dem Spline
Zitat von Hinnerk
. Außerdem gehen die Stufen nicht über die ganze Breite der Treppe (links und rechts ist es glatt). Sieht dann ungefähr so aus:
HIER DIE TREPPEDer Vorteil der Klugheit besteht darin, dass man sich dumm stellen kann. Das Gegenteil ist schon schwieriger.
finest asian food
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Warum?
Das is doch net so kompliziert. Machste einfach nen Treppenspline und extrudierst den auf die Breite der Stufen. Dann zwei Rampen Rechts und Links und fertig. Das dauert keine 5 min.
flip
/edit:
und falls du dazu zu faul biste kannste natürlich auch einen Quader erstellen und den per array zig Mal nach oben kopieren.Geändert von flip (20.05.05 um 21:28 Uhr)
It's not the materials that make the artist.
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Zitat von flip
Oh mann, bin ich doof. Warum schwer wenn es auch einfach geht
Hätte ich auch selbst drauf kommen können. Warum denk ich immer nur so kompliziert? Danke für den Hinweis...Der Vorteil der Klugheit besteht darin, dass man sich dumm stellen kann. Das Gegenteil ist schon schwieriger.
finest asian food
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Keine Ursache.
flipIt's not the materials that make the artist.
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