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  1. #1
    Avatar von blount
    blount blount ist offline Mitglied Brokat
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    Hallo zusammen,

    ich habe folgendes Problem:
    Ich bin dabei einen Kopf aus einem simplen
    Quader zu modelieren. Das klappt eigentlich
    auch wunderbar, doch nun geht es daran die
    Geometrie zu verfeinern. Dies mache ich dadurch,
    indem ich die Kanten der Geometrie unterteile.

    Doch nun entstehen zwischen den gewollten Kanten
    weitere Scheitelpunkte (siehe Bildanhang), die ich dann
    anschliessend durch verschweissen wieder entfernen muss.

    Es liegt wahrscheinlich einfach daran, dass über die normalen
    Kanten hinaus diagonale Kanten existieren (gestrichelte), die
    ich aber gerne vermeiden möchte.

    Kann man diese diagonalen Kanten in den Eigenschaften ausstellen oder
    irgendwie unterdrücken? Bin dankbar für jede Hilfe!


    //edit: ein weiteres Bild zum besseren Verständnis: diagonale2.gif
    Geändert von blount (18.03.05 um 14:00 Uhr)
     
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  2. #2
    wasted time wasted time ist offline Mitglied Brokat
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    Benutze ein editierbares Poly, dann sollte es mit dem Unterteilen klappen.
     

  3. #3
    Avatar von blount
    blount blount ist offline Mitglied Brokat
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    Ich habe das mal ausprobiert.
    Es stimmt die diagonalen Kanten verschwinden,
    aber die Benutzeroberfläche für »bearbeitbares Poly«
    verhält sich anders als bei »bearbeitbares Netz« und ich
    komme irgendwie nicht damit zurecht mit dem neuen
    Modus.

    Wenn ich vorher die Kanten teilen wollte musste ich nur
    in den Unterobjektmodus Kante gehen und dann auf
    ausschneiden und konnte dann die Kanten teilen so
    wie ich es wollte. Nun schlägt mir Max überall zusätzliche
    Kanten vor, die er dann auch einzeichnet.

    Kann man das vielleicht irgendwie einstellen,dass man die
    Kanten genauso teilen kann wie im Modus »Netz bearbeiten«?
     
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  4. #4
    wasted time wasted time ist offline Mitglied Brokat
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    Nochmal von vorn. Welches Tool zum Teilen der Kanten benutzt du beim "Netz" und welches beim "Poly"?

    Wenn Cut ("Schnitt" im Deutschen?): gibt es bei mir auch beim "bearb. Netz" keine zusätzlichen Punkte.
    Damit es beim Poly keine zusätzlichen Kanten gibt, einfach direkt auf die Kanten klicken (Cursor ändert sein Form, wenn du über einer Kante bist). Das Max dir da zusätzlicher Kanten vorschlägt, ist ein Anzeichen, dass du nicht direkt über einer Kante bist.

    Wenn Slice Plane ("Schnittebene" ?): da gibt es beim " bearbeit. Netz" zusätzliche Punkte, stimmt, aber beim Poly werden keine zusätzlichen Kanten angzeigt.

    Also was benutzt du zum Zerteilen der Kanten?
     

  5. #5
    Avatar von blount
    blount blount ist offline Mitglied Brokat
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    Zum Teilen der Kanten benutze ich »Ausschneiden«,
    ohne dabei das Kästchen »Teilen« markiert zu haben!

    Vielleicht gibt es ja bei »bearbeitbarem Poly« eine
    äquivalente Vorgehensweise.
    Geändert von blount (18.03.05 um 18:06 Uhr)
     
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  6. #6
    wasted time wasted time ist offline Mitglied Brokat
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    Aha, das gleiche Tool gibts auch beim Poly. Zu deinem Problem mit den Kanten muss ich mich selbst zitieren:
    Zitat Zitat von wasted time
    Damit es beim Poly keine zusätzlichen Kanten gibt, einfach direkt auf die Kanten klicken (Cursor ändert sein Form, wenn du über einer Kante bist). Das Max dir da zusätzlicher Kanten vorschlägt, ist ein Anzeichen, dass du nicht direkt über einer Kante bist.
     

  7. #7
    Avatar von blount
    blount blount ist offline Mitglied Brokat
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    Jan 2004
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    310
    Vielen Dank für deine Hilfe wasted time ,

    aber ich finde das Arbeiten im Modus
    »bearbeitbares Polygon« irgendwie komisch.
    Der Cursor ist ganz anders als bei »bearbeitbares Netz«
    und das handling klappt bei mir auch nicht so gut. Vielleicht
    muss ich erst einmal ein bischen damit üben, weil es mich
    ehrlich gesagt etwas verwirrt das MAX zwei verschiedene
    Menuearten verwendet.

    Dacht nur man hätte die Kanten einfach so unterdrücken können,
    ohne dass ich den Modus hätte wechseln müssen!
     
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