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Hey...
Ich habe hier ein kleines Problem. Arbeite gerade an einem Low Poly Model in max 7... An sich ist es schon praktisch fertig und muss nur noch geskinnt und animiert werden. Wenn ich aber auf die Geometrie den Physique-Mod anwende, das Ding zum Test ein wenig animiere und dann ins .x - Format exportiere, sind erstmal zig Punkte völlig verquer. Und wenn ich den Kram in max speichere und neu lade ist die Geometrie vollends verunstaltet - und irgendwie nur wieder herzustellen, indem ich den Physiquekram reinitialisiere bzw. lösche und neu anwende (wobei mir ja aber jedes mal die Assignments etc. flöten gehen).
Kennt jemand das Problem bzw. hat eine Idee, woran das liegen könnte?
/edit
Das ganze passiert übrigens sowohl mit als auch ohne das Service Pack 1 und auch mit einem komplett neu erstellten Rig.Geändert von Snotgun (17.03.05 um 13:39 Uhr)
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