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  1. #1
    KooF KooF ist offline Mitglied Gold
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    Wie verbinde ich körper? Wie kann ich sie verändern (Vertex bei Milkshape hier weis ichs nicht)? Wie verbinde ich "Fleisch" mit "Knochen"(wird zur animation benötigt)?
     

  2. #2
    Avatar von cycovery
    cycovery cycovery ist offline Mitglied Diamant
    Registriert seit
    Sep 2004
    Ort
    Zürich
    Beiträge
    1.946
    hmmmm . . . . das ist relativ einfach: F1 Stichwörter: Link (bzw. boolean - je nachdem was du mit verbinden meinst), editable mesh, skin, bones
     

  3. #3
    KooF KooF ist offline Mitglied Gold
    Registriert seit
    Jan 2005
    Beiträge
    147
    Ok danke. Teste ich mal gleich. Hab version 5.0 aber geht sicher genause.
     

  4. #4
    KooF KooF ist offline Mitglied Gold
    Registriert seit
    Jan 2005
    Beiträge
    147
    Ok, habs geschaft den körper zu verändern aber hab ne frage zu den partikeln. Wenn ich einen Particel_Spray einsetze und das zu einem dick zu dünneren Strahl werden zu lassen der z.b. rot Glüht. Hab zwar ein bisschen an den Modifikatoren rumgespielt aber das geht beim nächsten key automatisch wieder zurück.
    MfG ∆KOOF]∆

     

  5. #5
    Avatar von Navy
    Navy Navy ist offline Freiwillige Serverwehr
    tutorials.de Administrator
    Registriert seit
    Jul 2003
    Ort
    Montreal (Quebec)
    Beiträge
    1.667
    Hab zwar nur ein Verdacht welches Problem Du in Sachen Max hast, dafür *weiß* ich aber, daß Du an Deiner Art der Fragestellung noch kräftig feilen musst. Dazu gehört eine konkrete Frage und weniger das diffuse und wenigsagende Drumherum.

    Ab Max 5 gibt es kostenlos ParticleFlow. Dieses Particletool ist mächtig genug um all Deine Wünsche zu realisieren und die Hilfe dazu ist mehr als umfangreich.

    HTH

    Navy
     

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