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Hallo!
Ich hab mir vor ein paar Tagen mal die Demo von 3ds installiert und experimentiere gerade ein wenig...
Zu meinem Problem: Ich habe eine Schrift aus einem Objekt geboolt und möchte nun von Hinten Licht durchscheinen lassen. Ich habe einen Spot plaziert, Volume Light hinzugefügt, Shadows eingeschaltet und auch Cast Shadows an den Objekten und der Lichtquelle aktiviert. Trotzdem geht mein Lichtkegel durch jedes Objekt der Szene hindurch...
Hat jemand eine Ahnung woran das liegen könnte?
Gruß Alex
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shadowmap nicht raytraced shadow
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Ich Depp!

Da hätte ich auch selbst drauf kommen können... Arrr...
Dankeschön!
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