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ja also ich will ein objekt glühen lassen nen quader oder so aber ich weiß nur wie man lichter glühen lässt. soll ich jetz lichter vor das objekt packen oda gehts auch anders ****
Die eigentliche Kunst liegt viel weniger in der Kenntnis der Grundsätze als in der Art ihrer Anwendung
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10.06.02 21:30 #2IKEAFREAX Tutorials.de Gastzugang
Ja nach dem, ob du nun ein glühendes Objekt oder ein leuchtedes haben möchtest; es fängt im Materialeditor an

Da du glühend geschrieben ahst, geh ich jetzt auch einfach mal von einem glühendem Objekt aus. Zuerst erstellst du ganz einfach das Material und texturierst das Objekt der Begierde damit. Bevor du den Materialeditor wieder schliessen kannst, musst du dem Material jedoch noch eine EffektID zuweisen!!
Nicht vergessen, ohne die ****t es nicht
Im Menü unter "Rendern" ==> Effekte ==> Dialogfeld "Rendereffekte" ==> Hinzufügen ==> Dialogfeld "Effekt hinzufügen" ==> Lens Effects ==> Wählen Glow (engl für glühen), und klick danach auf die Pfeilschaltfläche.
Mit hilfe der Vorschau kann man wunderwar einfach mit dem Werten rumspielen, bis man das richtige Glühen hat!
Unter Bildquelle kannst du nun ebenfalls eine Effekt-ID auswählen. Genau - gut kombiniert Sherlock, es sollte (muss) die gleiche sein, die wir schon den Material gegeben haben.
Wichtig ist, dass du über die Videonachbearbeitung rendern musst, sonst siehst du den Effekt nicht
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ja dnke werds ma ausprobieren******
Die eigentliche Kunst liegt viel weniger in der Kenntnis der Grundsätze als in der Art ihrer Anwendung
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juhu hat ge****t ************!
musste mich zwar noch durch die viedo nachbearbeitung wurschteln aba habs geschafft ****** Danke******
Die eigentliche Kunst liegt viel weniger in der Kenntnis der Grundsätze als in der Art ihrer Anwendung
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