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  1. #1
    EbolaV EbolaV ist offline Rookie
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    Mein Problem Existiert immer noch. Im Material-Editor wenn man sein Material auswählen will da fehlen viele Funktionen und ich hab die nur unter "nicht komp" und wenn ich denn dort eins auswähle z.b. glaß oder metall und es auf mein Objekt lege und anschließend render dann is mein Objekt Schwarz genauso wie in der Materialvorschau.
     

  2. #2
    Avatar von cycovery
    cycovery cycovery ist offline Mitglied Diamant
    Registriert seit
    Sep 2004
    Ort
    Zürich
    Beiträge
    1.946
    das liegt, wie der name schon sagt, daran, dass sie mit dem renderer nicht kompatibel sind! da kannst dich kopfstellen und s'ändert sich nix dran manche der materialtypen sind mit scanline nicht kompatibel - andere sind mit mentalray nicht kompatibel . . .
     

  3. #3
    Avatar von Jotho
    Jotho Jotho ist offline Mitglied Gold
    Registriert seit
    Apr 2004
    Ort
    Österreich
    Beiträge
    176
    bei glas oder metal mus etwas da sein, dass das metal spiegeln, bzw. das glas "brechen" kann. stell dir eine lupe in vollem schwarz vor, da siehste auch nix
     
    BITTE KLICKEN, DANKE!!

    ANTI-JAMBA, HANDYNAUTEN, ...-Formular

    3D: 3Ds Max 6 Deutsch
    Bodypaint 3D R2

    2D: Photoshop CS 8.0

    Mein Combi:
    CPU: AMD Athlon 64 3200+ Sockel 939
    MoBo: Gigabyte GA-K8NF-9
    Grafik: ATI X800 XT PCIe
    RAM: 2x512MB DDR Ram Dualchannel

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