ERLEDIGT
NEIN
NEIN
ANTWORTEN
0
0
ZUGRIFFE
384
384
EMPFEHLEN
-
Ich hab ein kleines Problem aufgrund meiner unstrukturierten Projektplanung. Ich hab einem Netzobjekt einen Bend-Modifikator zugewiesen. Soweit, sogut. Außerdem hat meine Szene ein Bones-Objekt mit darüberliegendem Skin. Nun möchte ich mein Skin Objekt einem festen Punkt auf der Oberfläche des Netzobjekts zuweisen. Das Skinobjekt ist ein Arm, der also immer von einem bestimmten Punkt des Netzobjekts ausgehen soll. Bei normalen Bewegungen ist das natürlich kein Problem, weil ich einen Point-to-Point constraint zuweisen kann. Bei meinem Bend-Modifikator verschiebt sich zwar die Oberläche des Objekts (logischerweise), da der Pivot/Schwerpunkt aber konstant bleibt, wird der Skin davon nicht beeinflusst. Soll er aber! Ich weiß, daß das dämliche Planung ist und ich lieber dem Gesamtobjekt den Skin hätte zuweisen können. Dafür ist es jetzt aber zu spät, hab keine Zeit mehr, alles neu zu machen.
Gibt es eine andere Möglichkeit, die Ausrichtung des Skins an die Oberfläche meines Netzes zu koppeln? Ist sehr wichtig, weil ich sonst alles von Hand animieren muß, und das wär richtig blöde.
danke
Ähnliche Themen
-
SQL Exception --> integrity constraint violation: unique constraint or index violatio
Von roontafloor im Forum JavaAntworten: 1Letzter Beitrag: 13.11.09, 18:19 -
check constraint
Von duukta im Forum Relationale DatenbanksystemeAntworten: 7Letzter Beitrag: 16.10.08, 19:19 -
Constraint löschen
Von borg- im Forum Relationale DatenbanksystemeAntworten: 2Letzter Beitrag: 13.11.07, 18:29 -
constraint befehl
Von ZeroGirl im Forum Relationale DatenbanksystemeAntworten: 6Letzter Beitrag: 20.04.06, 10:10 -
MS Access, Gültigkeitsprüfung / CONSTRAINT
Von Ste-Re im Forum Office-AnwendungenAntworten: 1Letzter Beitrag: 05.04.06, 20:41





Zitieren
Login







Cinema 4D Tutorial - Ketten erstellen mit Cinema 4D (R11.5)